פוקימון גו – הבדלי גרסאות
תוכן שנמחק תוכן שנוסף
מ אין בכתבה תימוכין למידע המופיע בפסקה: לא לגבי תפיסת נפח התעבורה ולא לגבי הירידה בכמות |
הוספתי לך עוד קישור, שמע אני לא ממציא. אלו העובדות. תרצה אני אביא עוד קישורים. לדעתי זה מספיק. בבקשה פתח על זה פסקה בדף השיחה במקרה הצורך. |
||
שורה 40:
תוך [[שבוע]] מהשקתו, הפך המשחק ל[[אפליקציית מובייל|משחק הסלולרי]] המבוקש ביותר ב[[ארצות הברית]], ביחס לכמות ההורדות ומספר המשתמשים באותו פרק זמן{{הערה|שם=שבוע}}. בעקבות ההצלחה שלו, קרסו מספר פעמים ה[[שרת]]ים המשמשים להורדת המשחק{{הערה|{{TheMarker1|רפאלה גויכמן|שיגעון הפוקימון חוזר: המשחק שנהפך להיסטריה עולמית ושבר את שיאי ההורדות|technation/1.3002486|11 ביולי 2016}}}}.
בחודש [[אוגוסט]], הכריזה [[מעבדות Niantic|ניאנטיק]] על מאבק ביישומי צד שלישי, בטענה שהם תוספים נפח גדול מתעבורת השרתים שלהם.{{הערה|http://www.tgspot.co.il/niantic-is-about-to-ban-pokemon-go-cheaters/}}{{הערה|http://pokemongo.nianticlabs.com/en/post/aug2016-update/}} בעקבות כך מפתחי צד שלישי הפסיקו מיוזמתם את פיתוחי היישומים שלטענתם נועדו לשפר ולהגביר את חוויות המשחק. רוב היישומים הנלווים שפותחו נועדו לתת פתרון ל"באג הצעדים" - פיצ'ר מרכזי במשחק שמנווט את המשתמש לפוקימונים הנמצאים סביבו.
בחודש [[אוגוסט]] 2016 הצביעו נתונים על כך שמספר המשתמשים היומי במשחק קטן בשליש: משיא של כ-45 מיליון משתמשים פעילים ביום, ירד מספר השחקנים הפעילים ביום ל-30 מיליון פעילים{{הערה|{{mako|איתי מקמל|כבר לא בוחרים בפיקצ'ו: פוקימון גו דועך|83d702ba07bb651006|nexter-internet/games|24 באוגוסט 2016}}}}.▼
▲
== השפעות שליליות של המשחק ==
|