משתמש:3vlad/ארגז חול/עולם האפלה

עולם האפלה (באנגלית: World of Darkness או בקיצור WoD) הוא שמם של שלושה עולמות פיקציונלים מנותקים אך דומים. הראשון נוצר ע"י מארק ריין-האגן והשני נוצר ע"י חברת "סטודיו הזאב הלבן לתכנון משחקים" (white wolf gaming studio) או וויט וולף אשר האגן עזר להקים. השתיים הראשונים שימשו על מנת להקל על יצירת מערכות אימה במשחקי תפקידים. שני גרסאות אלו משתמשות בשיטת הסטוריטלינג הייחודית לוייט וולף(בניגוד לשיטת הD20 אשר מקובלת אצל מכשפי החוף) אשר הומצאה גם היא ע"י האגן. השלישית, עולם האפלה של מונטה קוק, מכילה רק מוצר אחד.

עולם האפלה הישן (oWoD) עריכה

רקע עריכה

הגרסא הראשונה פורסמה לראשונה בשנת 1991 עם יציאת משחק התפקידים Vampire: the masquerade (ערפד: מסיבת התחפושות). התמיכה בה הופסקה בשנת 2004 עם יציאת הספר time of judgment (זמן הדין),ספר עלילתי המתאר את סופו של העולם כפי שהוא מוצג בעולם האפלה. התפאורת הנושא של המשחק מתואר ע"י וייט וולף כגות' פאנק (שילוב בין סגנון גותי ופאנק)

עולם האפלה מזכיר את העולם האמיתי, אם כי אפל יותר, ערמומי יותר ובעל מגוון קונספירציות. המין האנושי מאבד תקווה כשהוא ניצוד ונשלט בסתר ע"י יצורים על טבעיים כגון ערפדים, אנשי זאב ורוחות רפאים. הפן הייחודי המבדיל בין WoD לבין ספרות האימה הקלאסית הוא שהיצורים הנ"ל אינם טורפים בודדים אלא רבים ואינטליגנטים מספיק על מנת ליצור אגודות סודיות, לפתח פלגים ולכרות בריתות ואף להשתמש בבני אנוש למאבקי הכוח ולמשחקים רצחניים העלולים להמשך מאות ואף אלפי שנים.

למרות זאת, בימים אלו של טכנולוגיה והעברת מידע באופן מידי, כוחם של אגודות סודיות אלו מוגבל מכפי שהוא היה אי פעם והיצורים העל טבעיים מצפים לעתיד לא נעים של מאבקים והסתתרויות מפני הקנוניה הטכנוקראטית המתכוונת לחסל את האופי המיסטיקני של האנושות- ובדרך לחסל כל יריב על טבעי שעומד בדרכם- ע"י קידום המדע וההגיון וחשיבות הראשונה. בו בזמן, האדם הנורמאלי, ציד או כלי לכוחות הפועלים, מדוכא ונרדף, חסר יכולת להלחם בישויות השולטות בחייו ולרוב, אף לא מודע לקיומן.

קונספירציות נרחבות, חלקן דומות לאלו אשר חובבי הקונספירציות טוענים אשר קיימות בעולמנו אנו, חלקם מקוריות, יכולות להימצא בכל רחבי המערכה. קנוניות של מכשפים, כתות של ערפדים ועוד, מתחרים על כוח בתוך קהילתם ומשפיעים על עוד קהילות בעולם. ההפרדה בין עשיר לעני, בין רב השפעה לחלש, בין בעל כוח לחסר כוח, מודגשת יותר מאשר בעולמנו. הניוון והשחיתות מצויים בכל. בבואה אפלה זאת נמצאת בכל בעולם האפלה: גרגוילים וארכיטקטורה גותית נמצאים בכל מקום, ותרבות הפאנק שלטת ברחובות.

המשחק הזה משתמש בתפאורה היסטורית (המערב הפרוע וימי הביניים) בנוסף לתפאורה מודרנית. כל המשחקים המשתמשים בתפאורה המודרנית מתרחשים בעולם זהה לעולם שאנו מכירים בנוסף הדגשים הגותים והפאנקיסטים הנ"ל. למרות שהמשחק דמיוני, השחקנים צריכים להבין שהם משחקים ב"עולם האמיתי". התוצאות היו זהות לתוצאות בעולם האמיתי אם הם ישברו חוקים, ובנוסף אנשים יגיבו כמו שהם היו מגיבים באופן נורמאלי. המשחק לא מגדיר מחדש את החברה האנושית, אלא משתמש בה כמסגרת בה הדמויות העל טבעיות יוכלו לשחק.

היסטוריה ומשחקיות עריכה

למרות שכל שיטת משחק בתוך עולם האפלה (כגון: vampire, werewolf, mage. וכו') מתרחשות היקום נפרד, עם הזמן חיבורים ברורים נעשו רשמיים ופורסמו ספרים בנושא. זה לא היה מתוכנן מההתחלה, כך שעולם האפלה היה משובץ באי התאמות וסתירות בין השיטות. רבים מן המשחקים המאוחרים מכילים חוקים אופציונאליים בנוגע לאינטראקציה בין מינים שונים של ישויות על טבעיות, ובמקרים מסוימים אף מציגים חוקים שמטרתם לאפשר סתירות בין שיטות המשחק. ספרים מאוחרים אלו מסבירים את אי ההתאמה כתוצר של כוחות מסוימים המסוגלים לשנות את המציאות למרות רוחם (בעיקר בתת השיטות mage ו-changeling ראה למטה).

ספרים שיצאו לאור (מערכות ושיטות משחק) עריכה

משחקי וויט וולף שיצאו לאור

  • Vampire: The Masquerade
  • Werewolf: The Apocalypse
  • Mage: The Ascension
  • Wraith: The Oblivion
  • Changeling: The Dreaming
  • Kindred of the East
  • Hunter: The Reckoning
  • Mummy: The Resurrection
  • Demon: The Fallen
  • Orpheus