משתמש:Bariki0/ארגז חול

מבוכים ודרקונים אונליין: Eberron Unlimited (בקיצור "DDO") הוא משחק תפקידים מרובה משתתפים (MMORPG) באינטרנט שפותח על ידי חברת טורבינה (Turbine) ומשווק במקור כמבוכים ודרקונים אונליין: סטורמראץ. חברת טורבינה פיתחה את DDO כגרסה מקוונת של מבוכים ודרקונים. המשחק מבוסס ברובו על גרסה 3.5 של מבוכים ודרקונים ומתקיים בעולם אברון.

DDO הוא משחק פנטזיה, משחק תפקידים ומשחק פעולה. ההתקדמות בדרגות מתבצעת על ידי השלמת משימות. כל שחקן יוצר לעצמו דמות שבאמצעותה, לאחר הדרכה קצרה, עליו להשלים משימות הכוללות הריגת מפלצות, השלמת חידות וחיפוש אחר אוצרות אבודים. במשחק משולבות דמויות המנוהלות על-ידי המחשב ותפקידיהן נעים בין שימוש כניצבים לחלוקת משימות לשחקנים. לאחר שהשחקן צבר מספיק נקודות ניסיון דרך מסעות (quests), הוא זכאי לעלות רמה, המעניקה גישה למתקפות, כישופים ומיומנויות חדשות. בגרסאות מוקדמות של המשחק, ניתן היה לצבור נקודות המאפשרות להגיע עד לרמה 10 אך הוגדלה הרמה המקסימלית לרמה 20. בכל רמה נוספות משימות ואזורים חדשים שהשחקן יכול להכנס אליהם רק אם הגיע לרמה הדרושה.

פיתוח המשחק עריכה

זמן הפיתוח של מבוכים ודרקונים אונליין:סטורמראץ נמשך מעל לשנתיים. האבטיפוס הראשוני והרעיון נוצר על ידי ג'ייסון בות', דן אוגלס, קארדל קאר, קן טרופ ומיכאל שילדו, ברשות מהחברה The Wizard of the Coast, בעלת זכויות היוצרים על המשחק המקורי. מאוחר יותר, ביקשה חברת טורבינה מאותו צוות לפתח גם את המשחק שר הטבעות אונליין. הפיתוח הונהג ע"י ג'יימס ג'ונס, והמשחק מבוכים ודרקונים אונליין שוחרר ב28 בפברואר, 2006.

מסגרת עריכה

DDO ממוקם ביבשת דימיונית שנקראת Xen'drik, בעולם שנקרא Eberron, מקום הגיבורים של D&D. השחקנים יכולים ליצור את הדמויות בצורת המהדורה המעודכנת של מבוכים ודרקונים 3.5, ולשחק איתם בשתי סביבות: בחוץ ובפנים, כולל מבוכים. למרות שהמשחק מבוסס ברובו על מבוכים ודרקונים 3.5, הוא מכיל שינויים ממשחק השולחן,חלק אשר הוצגו בשל ההבדלים והדינמיקה בין המדיה של לחימה המחשב במשחק ואת האפקט של משחק השולחן.לדוגמה, Turbine רצתה שDDO תשתמש במנוע של לוחמה בזמן אמת (לחימה בלי תורות) ואילו משחק השולחן מבוסס על תורות. זה הביא לשינויים ניכרים התמודדות בקרבות, מיומנויות הדמות וכישוריה. במצבים שבהם Turbine הרגשו את מערכת הלחימה מבוססת התורות והלחימה בזמן אמת ללא רשת.ההבדלים הבולטים הם: לאפשרויות פגיעה עולה בסבב (ככל שתים עשרה פעמים ויותר), גודל מרחק הקסם המוטל על פני תקופות מנוחה, ואת השימוש של המערכת נקודת הקסם. פריטים קסומים הם ללא מכיר, לנשקים קסומים ולשריונות יש לכל היותר רק שתי יכולות, וכשהם מולבשים יש כישורים גבוהים יותר לדמות, ואת ההשפעות המתקפה הנוצרים על ידי דמויות לא משפיעות על חברי הקבוצה. רשימת ההבדלים אחרים בין DDO ולמשחק השולחן D & D אפשר לקרוא בWiki DDO. הליבה של DDO נמצאת בעיר סטורמראץ, העיר הענקית נבנתה לפני עידן ועידנים על ידי ענקים והתישבו בה בני אדם. אזורי סטורמראץ הם:הנמל, השוק הענק שנמצא בלב סטורמראץ וארבעת בתי היכולות (בית דאנייט, בית גוראסקו, בית קאנדאראק, ובית פיארלאן). יש מסעות מחוץ לעיר סטורמראץ באזורים אחרים ברחבי היבשת. בדרך כלל, הבעיות של העיר סובבות סביב בעיות אלה:

  • הענקים מנסים לחזור ולשלוט בעיר סטורמראץ ולשלוט בכל היבשת.
  • השער ליבשת מתחיל להתחדש
  • עקביש האבוט השחור (the black abbot), המאמינים של קאיבר (אל רע) ואל-מתים אחרים מנסים לצבור כוח כדי לכבוש את היבשת
  • שדים מShavarath מנסים לפלוש לעולם Eberron

מידע על מנויים עריכה

מה9 בספטמבר 2009 DDO התאפשר לשחק חינם בארה"ב, עם חנות עסקות זמינה. שחקנים יכולים לקבל מעמד של VIP (אח"מ) על ידי שילום דמי מנוי חודשי, שנותן להם מתנות אפשרייות מדי חודש. אפשרות אחרת היא ששחקן שמשחק חינם יכול להפוך לשחקן כסף (Premium player) עם הטבות נוספות (אבל פחות הטבות ביחס לשחקן VIP). ישנם 5 שרתים למשחק עבור השוק בצפון אמריקה (הממוזגים עם 14 המקוריים) על שמות היבטים גיאוגרפיים בעולם המשחק.לשוק האירופי היו בתחילה חמישה שרתים, על שמם של אלי Eberron. לאחר שהשרתים התמזגו בתחילת 2007, נשארו 2 מהם. אין שרתים לשוק חצי הכדור הדרומי. המשחק שמופץ באוסטרליה על ידי אטארי הוא הגרסה האמריקנית.Turbine עושה תחזוקה לשבוע מ06:00 ל10:00 (-4 GMT) ביום שני בבוקר או שלישי, שדרוגים ותיקונים במשחק חלים בדרך כלל בין 02:00 ל06:00(-4 GMT) בבוקר יום חמישי. באירופה המשחק נשמר על ידי Codemasters ושרידי מנוי מבוסס, אם כי המשתמשים האירופים יכול להירשם ולשחק בחינם על השרתים בארה"ב.

המשחק עריכה

DDO הוא שיחק מנקודת מבט של גוף שלישי. יש את האפשרות להזיז את המצלמה כדי להציג פרספקטיבה של גוף ראשון.המצלמה עוקבת אחרי השחקן והיא יכולה להיות מותאמת לצפיה בסביבתה.המשחק נשלט באמצעות מקלדת או gamepad.כל פעולה במשחק יכולה להשתנות על ידי השחקן, אפילו שליטה בכפתורים.זה מאפשר לשחקן לשחק את המשחק כמו עם קונסולת משחק אם ירצה. DDO עושה שימוש בפקודות מאקרו. עם סרגל כלים על המסך, השחקן יכול להעביר אילו פריטים, נשקים, יכולות וכו כדי להגיע אליהם מהר.חקר המבוך וקרבות הם בזמן אמת. הדמות זזה בתלת מימד בעזרת מקשי החצים ויכולת אפשרית (אין לה מקש) להתחמק ממתקפות ארוכות טווח. המערכת הקבוצתית היא במקום, תוך שימת דגש יותר על קיבוץ שחקנים מרובים (הרבה יותר מאשר כמה משחקי MMO אחרים בשוק כמו של 2010). הצטרפות לקבוצה או יצירת אחת אפשרית על ידי גישה ללוח הקבוצות (אפשר להגיע אליו בעזרת המקש o)השחקנים יכולים לדבר אחד עם השני עם מסך הצ 'אט של Windows.צ'אט קולי אפשרי בין חברי הקבוצה.

התקדמות עריכה

קבוצה רגילה יכולה להכיל עד שישה שחקנים. השחקנים צוברים ניסיון על ידי השלמת משימות.הריגת מפלצות מגדילה את פרס הנסיון, אבל הוא לא תמיד מרכז גמול הנסיון. במקרים מסוימים, פשוט ריצה דרך המסע מקצהו האחד אל השני מעניק גמול נסיון.קבוצת כוח עשויה להיות עד 12 שחקנים. הם בדרך כלל אפשר להכנס למשימת כוח רק ברמה גבוהה עם מספר רב של משימות להשלים. בדרך כלל יש שיטה ספציפית של לפצח אותם. DDO תומך באנשים בלי קבוצה ונותן להם לשחק עם רמה "סולו" אחד רמות הקושי הנמוכות שנותן לך גמול נסיון על כמה משימות ברמה נמוכה באותה המשימה. מאז העדכון "מוד 9" (ספטמבר 2009), רמת הקושי "רגיל" טובה גם עבור השחקנים בלי קבוצה כאשר הקושי "סולו" כמעט ולא זמין בשום משימה. קבוצה אופיינית יותר מורכבת משחקנים שממלאים תפקידים כגון "הטנק" (שחקני הכח), "המרפא" (חכמי הדת) ו"המטילים" (משתמשי קסם). משימות ב-DDO מסודרות לפי רמת השחקן, קושי המשימה והאורך של המשימה. לכל אחד מהמשימות יש רמה בסיסית,ותמלוגי הנסיון מוגברים אם חברי הקבוצה הם מתחת לרמה הזו, ומופחתים אם חברי הקבוצה מתחת לרמה הזו.שחקנים עם יותר משלוש רמות מתחת "רמת הבסיס" אינם רשאים לעשות את המשימה, אולם הם יכולים להצטרף למסע אשר נפתח על ידי חבר לקבוצה שמעל לרמה זאת. לרוב המשימות יש תגמול של פריטים כאשר השחקן סיים את המשימה, אבל הדמות חייבת לדבר עם נותן המשימה כדי לקבל את הפרס. מבוכים מסוימים מחייבים כמה ביקורים כדי שנותן יתן לשחקן את תגמולו שהשלים את שרשרת המשימה כולה. אם מדברים שוב אם אותו נותן משימה אפשר לחזור על המשימה הזאת,אבל השלמת אותה משימה פעמים רבות מקטינה את תגמול נקודות הניסון. מסעות ומשימות מסופרות על ידי "Dungeon Master" (שליט המבוך) שנותן מידע לשחקנים על מה שהם רואים ושומעים. ישנן שש רמות קושי למשימות: סולו, קל, רגיל, קשה, עלית וEPIC. רמות קשה ועלית מגדילות את הבונוס הנסיון בפעם הראשונה שנכנסת למשימה, אבל בדרך כלל מספקים חוויה הרבה יותר מאתגרת לשחקנים. בתור בונוס, האיכות של "השלל" (פריטים, ציוד וכו ') בתוך התיבות ברמה קשה ועלית הוא טוב יותר.באופן כללי, מסעות ומשימות ברמה הגבוהה ביותר שהיא עלית מציעה את האוצר הטוב ביותר, אף כי הוא לא תמיד המצב. רמת הקושי EPIC זמינה במסעות ומשימות מעט מאוד, ורק דמויות שהם רמה 20 יכולות לשחק ברמה זו.מצד שני, "סולו" מציע שלל קטן, ופריטים מיוחדים אחדים. ככלל, סעיף הקושי סולו נוסף למשחק ביוני 2006 כדי להפוך אותו לנגיש יותר לשחקנים ברמה נמוכה שאין להם קבוצה. עד מודל 6 היתה הפחתה של ניסיון ברמת הקושי "סולו" (הורדו 50% עד 20% מהניסיון עד יציאת מודל 6) ורק קצת משימות ברמה נמוכה (6 ופחות) השתמשה באפשרות זו.

הדמויות עריכה

הגזעים עריכה

כל הגזעים זמינים בתחילה במשחק, למעט דרו חצאי אלפים, חצאי אורקים ו-ווארפורגט, אשר חייבים להפתח על ידי קנייה בנקודות Turbine. הגזעים הנוכחים במשחק שאפשריים לשיחוק הם: בני-אדם, אלפים, בני מחצית, גמדים, דרו חצאי אלף, חצאי אורק ו-ווארפורגט. המחשק אינו מכיל את כל הגזעים של המשחק האמיתי, וחסרים בו כמה גזעים חשובים כמו:gnome ושיפטר

המקצועות עריכה

ישנן 11 מקצועות שניתן לשחק איתן ללא הגבלות בגזע. גם הכללים מבוססים על מהדורת 3.5 ואת הכללים של הקמפיין Eberron, על שחקנים לבחור מקצוע כדי להתחיל , אך אינם מוגבלים למקצוע 1. במסך יצירת הדמות, השחקן רשאי לבחור נתיב או להתאים אישית את הנתונים הסטטיסטיים של דמותם.אם בחרת בנתיב, כאשר אתה עובר רמה, כל המיומנויות והכשרונות נבחרים באופן אוטומטי.המקצוע Favored soul נוסף באחד העדכונים וניתן לשחק איתו כאשר אתה קונה את המקצוע בכסף.

רשימת המקצועות עריכה

מקצועות
לוחמים מטילי כישוף מיומנים
לוחם כוהן נוכל
ברברי אשף ריינג'ר
פלדין מכשף פייטן
נזיר Favored soul
  • לוחם: לוחם עם כשרונות נוספות, לאפשר לו להתמחות בלהיות שחקן כח.
  • פלדין: לוחם אשר החליף כמה מכוחות התגרה שלו בשביל היכולת להטיל כישופים.
  • ברברי: לוחם שיש לו כוחות מיוחדים כאשר כועס, מתמחה בנזק.
  • ריינג 'ר (סייר):שחקן תגרה שיכול להשתמש בקשתות ולהשתמש ב2 נשקים בשתי הידים בצורה הטובה ביותר(תמורת הסרת לוויה חיה, DDO נותן את כל הסיירים שני סגנונות לחימה).
  • נזיר: לוחם שבדרך כלל נלחם בלי נשק, בלי מגן ובלי שריון, כי מבצע טכניקות מדהימות במערכה באמצעות מקור הכוח קרא צ'י.
  • Favored soul: מטיל אלוהי שמשתמש בנתיב של כוהן, אך הוא מסוגל לזרוק כישופים בקלות מפתיעה.
  • נוכל: נזק תגרה הגבוהה ביותר שלו הוא עם התגנבות. כמו כן יש את הכישורים הטובים ביותר במשחק. הוא יכול למצוא ולפרק מלכודות, מנעולים ולמצוא דלתות נסתרות.
  • פייטן: יש לו הרבה מיומנויות והוא גם מטיל כישופים מסתוריים. יש גם שירים שימושים שבהם מחזק את קבוצתו ומהפנט את אוייבו.
  • אשף הוא מטיל אדפטיבי.
  • המכשף הוא מטיל ממוקד.
  • כוהן: מרפא חזק ומטיל העושה שימוש בכל שריון ללא קושי.

מערכים עריכה

לddo אין כל המערכים הזמינים של מבוכים ודרקונים, במקום להגביל את עצמו רק ל מערך טוב ונטרלי. היכולת לשחק כרשע אינה זמינה, אך המערך הכאוטי זמין כרגע. לכמה מקצועות יש חוקים לשימוש במערכים. ברברים ופייטנים חייבים להיות כאוטים. נזיר חייב להיות במערך הסדר הטוב, ופלדין חייב להיות טוב או סדר טוב. אז לא ייתכן שילוב מקצועות אלה אחד לשני (לדוגמה: ברברי לא יכול להיות גם פלדין). בנוסף, כמה כלי נשק וציוד יש הגבלות במערך גם.

גבורה ומיומנויות עריכה

בDDO, ישנם מספר מערכות מתקדמות למגוון נוסף בין הדמויות. גבורות הן יכולות מיוחדות המעניקות יכולות או פעולות נוספות לדמות. כישורים יכולים להיות מוגברים ע"י מיומנות טובה יותר של כשרונות. השיפורים ניתנים לבחירת הגדלת הגבורה ואת הכישרון. הגבורות מחולקות לגבורות רגילות וגבורות המקצוע. בעוד שרוב הגבורות זמינות למעמד כלשהו, גבורות המקצוע יכולות להיבחר רק על ידי מקצועות ספציפיים. למשל, ריינג'ר הוא המקצוע היחיד שמסוגל לבחור אויב מועדף, אשר מעניק בונוס התקפה נגד מפלצות מסוימות. לכל מקצוע מוענקת גבורה אחת לפחות במהלך יצירת הדמות (ולכל רמה עוד גבורה עם משתמשים בשילוב מקצועות). גבורות אחרות כוללות קשיחות, אשר מעניקה לדמות נקודות חיים נוספות, וגם סופת התקפה, המאפשרת לדמות לבצע התקפה מיוחדת שבה הדמות מסתובבת 360 מעלות.

מיומנויות זמינות לכל הדמויות. זוהי רשימה קבועה של כישרונות כמו קפיצה ושחייה. כאשר עולים רמה, הדמות מוסיפה נקודות למיומנויות המבוססת על סטטיסטיקה. למשל, אם דמות תשים יותר נקודות על קפיצה היא תקפוץ גבוה יותר. כל מיומנות משולבת עם הסטטוס (stat) של הדמות. למשל, קפיצה מחוברת לחוזק, כך שככל שניקוד החוזק גדול יותר, הדמות תקפוץ גבוה יותר. לבסוף, מיומנויות תלויים במקצועות. לכל מקצוע יש כישורים. מיומנויות מקצוע עולות נקודת שיפור אחת כדי להעלות נקודה אחת במיומנות שנבחרה. מיומנות משולבות בכיתה עולות שתי נקודות כדי לקבל נקודה אחד במיומנות הנבחרת.

עדכונים ומודלים עריכה

חברת טורבינה מפרסמת עדכוני תוכן מרכזיים הנקראים מודלים, על שמו של המושג מודול בגירסת העט והנייר של D & D. תכנים נוספים משוחררים בין מודלים הנקראים "עדכונים". כאשר מודל 5 הופץ, צוות הפיתוח החליט להפסיק לשחרר עדכוני ביניים. המייצרים אמרו לשחקנים שעדכוני הביינים לא נותנים שום חומר חדש, מאז המפתחים התמקדו ביצירת מודלים גדולים. לקראת ההשקה של dungeons & dragons online unlimited (מבוכים ודרקונים אונליין בלי הגבלה, היה פער של מודלים חדשים של 10 חודשים.

מודל ראשון- הדרקון של ואלוט עריכה

ב -5 באפריל 2006, פרסמה חברת טורבינה את המודל הראשון שלה. המודל כלל מערכת מבוכים חדשה, מתקן למערכת לחימה וממשק משתמש חדש. עדכון 1.1: הנמל, כלל שינויים במערכת המסעות שבנמל. עדכון 1.2: שיפורים לרמת הקושי סולו, שינויים באזור הנמל, כולל תוספת של כמה משימות רק ברמת הקושי סולו, האפשרית לכניסה רק לאנשים בלי קבוצה.

מודל שני- בין שמשות הפורג עריכה

פורסם ב12 ביולי, 2006, החברה הוסיפה גזע שחקן חדש, דרו, כמו גם שיפורים חדשים, לחשים, מערכת פטרון, דואר ב-המשחק, ואפשרות לשחק באיים חסרי המנוח, אזור חיצוני חדש. עדכון 2.1: הפזמון של חלק המלח 1: נקרופוליס, הציגה סדרת מסעות. העדכון היה חמישה קווסטים, ששיאם מפגש עם ערפד חזק. עדכון 2.2:. סטורמראץ' במצור! אפשרות לשחק במסע הראשון היה רק לדמויות מעל 10 ברמה, מלבד מסע הכוח "בין שמשות הפורג".

מודל שלישי- שדי החולות עריכה

מודל זה שוחרר ב -25 באוקטובר, 2006. הוא הציג את העקרונות של תחומים האפשריים לחקירה, PvP (שחקן נגד שחקן) אלמנטים, וכמו גם בית המכירות הפומביות. הוא הרים את המכסה, מרמה 10 עד 12. עדכון 3.1: הרשע המתחדש, כולל תיקוני באגים, ושישה משימות ברמה גבוהה. עדכון 3.2: הפזמון של המלח חלק 2, שוחרר מפלצות חדשות, יחד עם חמישה קווסטים לכל הרמות צד 8-9. משימות אלה ממשיכות את העלילה של נקרופוליס מתוך רשימה ארוכה של המתים חלק 1. עדכון 3.3: חידוש מערכת פוינט פעילות העשרה. לרגל שנה אחת של DDO, כל תיבות אוצר היו ברמה +1, וכל נקודות הניסיון הועלו ל50% יותר

מודל רביעי- ההרס של ראבר עריכה