שיגרו מיאמוטו

מעצב משחקי וידאו

שיגרו מיאמוטו (ביפנית: 宮本茂, באנגלית: Shigeru Miyamoto, נולד ב־16 בנובמבר 1952) הוא מעצב משחקי וידאו יפני ובכיר בחברת המשחקים נינטנדו.

שיגרו מיאמוטו
宮本茂
לידה 16 בנובמבר 1952 (בן 71)
Sonobe, יפן עריכת הנתון בוויקינתונים
מדינה יפן עריכת הנתון בוויקינתונים
השכלה Kanazawa College of Art עריכת הנתון בוויקינתונים
תקופת הפעילות מ-1977 עריכת הנתון בוויקינתונים
מקצוע מעצב משחקי וידאו
מעסיק נינטנדו עריכת הנתון בוויקינתונים
בן או בת זוג Yasuko Miyamoto עריכת הנתון בוויקינתונים
מספר צאצאים 2 עריכת הנתון בוויקינתונים
פרסים והוקרה
  • אביר מסדר האמנויות והספרות (2006)
  • Digital Content Expo Asiagraph Award Tsumugi Prize (2009)
  • CEDEC Awards - Special Award (2008)
  • Japan Game Awards Minister of Economy, Trade and Industry Award (2008)
  • Game Developers Choice Award - Lifetime Achievement (2007)
  • The Jim Henson Celebration Honor (2008)
  • Japan Inter-Design Prize (1990)
  • AMD Award - Best Producer/Director (1997)
  • פרס נסיך אסטוריאס לתקשורת ולמדעי הרוח (2012)
  • פרס באפט"א למפעל חיים (2010)
  • פרסי נסיך אסטוריאס עריכת הנתון בוויקינתונים
חתימה עריכת הנתון בוויקינתונים
לעריכה בוויקינתונים שמשמש מקור לחלק מהמידע בתבנית
מיאמוטו אוחז בבקר של קונסולת Wii.

מיאמוטו הוא אחד ממעצבי המשחקים המוערכים ביותר בתעשייה. רבים ממשחקיו היו לאבני דרך בתעשיית משחקי הווידאו והוא לעיתים קרובות מכונה "אבי המשחקים המודרניים"[1]. בין יצירותיו המפורסמות סדרות המשחקים "דונקי קונג", "סופר מריו"', "זלדה" וקונסולת המשחק Wii.

ביוגרפיה עריכה

לפני נינטנדו עריכה

שיגרו מיאמוטו נולד ב-16 בנובמבר 1952, בעיירה הכפרית סונובה אשר בקיוטו, יפן. בילדותו אהב לטייל בטבע ולצייר נופים, חוויות שהיו מקור השראה חשוב לעבודתו כמעצב

בשנת 1970 החל ללמוד במכללת "קאנאזאווה מוניצ'י לאומנות תעשייתית ומלאכה", לימודים אותם סיים כעבור חמש שנים כמעצב תעשייתי.

עבודתו בנינטנדות עריכה

מיאמוטו תכנן קריירה כמאייר מנגה, אך ב-1977, שנתיים מסיום לימודיו ולאחר מפגש מוצלח עם מנכ"ל נינטנדו, החל מיאמוטו לעבוד בזרוע פיתוח המשחקים של נינטנדו כמעצב.

בשנת 1980 היה מיאמוטו שותף בפיתוח משחק הארקייד Radar Scope. לאחר הצלחת המשחק ביפן, ניסתה החברה לשווק את המשחק גם לשוק האמריקאי ויחידות רבות של מכונת המשחק נשלחו לארצות הברית. אלה לא נמכרו, מה שהוביל לתסבוכת כלכלית. בניסיון להיפטר מהסחורה העודפת, מנכ"ל החברה הטיל אז על מיאמוטו את מלאכת הסבת מכונות המשחק הקיימות למשחק חדש. מיאמוטו הגה ופיתח רעיון למשחק, וצוות טכני דאג לשלבו בחומרה הקיימת. המשחק שנקרא "דונקי קונג", על שם דמות במשחק, היה ללהיט מסחרר. לא רק שהמשחק הציל את החברה מפשיטת רגל, הוא גם הוליד את דמותו של סופר מריו, הנחשבת עד היום לספינת הדגל של נינטנדו ולאחת הדמויות המצוירות האהודות ביותר. המשחק זוכה גם כיום לאזכור של כבוד כמשחק הפלטפורמה ה"אמיתי" הראשון[דרוש מקור].

לאורך שנות פעילותו בתעשייה היה מיאמוטו מעורב בפיתוח שלל כותרים פורצי דרך.

שנתיים לאחר ההפצה של "האחים מריו", ראשון הכותרים בכיכוב האחים, ראה אור ב-1985 משחק ההמשך "האחים סופר מריו" שפותח למכשיר ה-NES. המשחק הוכר עד לאחרונה כמשחק הווידאו הנמכר בכל הזמנים[דרוש מקור] והנחיל סטנדרטים חדשים לז'אנר משחקי הפלטפורמה[דרוש מקור]. מיאמוטו הוביל את פיתוחו של משחק המשך נוסף בשם Super Mario 64, ששוחרר בשנת 1996 והיה למשחק הפלטפורמה התלת-ממדי הראשון[דרוש מקור], המשחק אפשר לראשונה שליטה בנקודת ההשקפה ולווה בשלט אנלוגי, בעיצובו של מיאמוטו, שנהיה הסטנדרט לאלו שבאו בעקבותיו[דרוש מקור].

בנוסף לעבודתו בפיתוח משחקים, מיאמוטו היה מעורב גם בפיתוח קונסולות. כשנינטנדו עבדה על ה-SNES, הוא הציע עיצוב של שלט הכולל ארבעה כפתורים מקימה ועוד שני "כפתורי כתף", הנמצאים בצד השלט. עיצוב זה שופר במהלך השנים והפך למבנה המקובל של שלט קונסולה.

בשנת 1986 ראה אור ראשון הכותרים בסדרת "האגדה של זלדה", משחק הנחשב לאבי משחקי התפקידים (אף שלא היה משחק תפקידים בעצמו)[דרוש מקור], וב-1998 יצא הכותר החמישי מסדרת זלדה, רב מכר (גרף 150 מיליון דולר עד לסוף השנה) הנחשב על ידי רבים כמשחק הטוב בכל הזמנים[דרוש מקור]. שניהם פירות רוחו של מיאמוטו.

בשנת 2015 כהן בקצרה כנשיא נינטנדו בעקבות מות הנשיא, אך הוחלף.

חיים אישיים עריכה

מיאמוטו גר ביפן ונשוי ליאסוקו, לזוג שני ילדים.

מיאמוטו מספר שאינו מרבה לשחק מחוץ למסגרת העבודה, אלא מעדיף להעביר את זמן הפנוי בנגינה בגיטרה ובבנג'ו.

פרסים עריכה

מיאמוטו זכה לא אחת להכרה בתרומותיו, בקרב קהילת השחקנים ועמיתיו. בשנת 1998 חנך את היכל התהילה של האקדמיה לאמנות ומדע אינטראקטיביים. בטקס הנבחרים של מפתחי המשחקים שנערך במרץ 2007, זכה מיאמוטו בפרס מפעל חיים על עבודתו בתחומי משחקי הווידאו ומערכות המשחק.

משחקים עריכה

משחקים בהם היה מעורב:

שם המשחק תאריך יציאה שם המכשיר תפקידו של מיאמוטו
Radar Scope 1980 מכונת ארקייד יוצר
Donkey Kong (גרסת הארקייד) 1981 מכונת ארקייד יוצר
Donkey Kong Jr. 1982 מכונת ארקייד יוצר
Donkey Kong 3 1984 Famicom/NES יוצר
Super Mario Bros. 1985 Famicom/NES יוצר
The Legend of Zelda 1986/1987 Famicom/NES מפיק/יוצר
Zelda II: The Adventure of Link 1987/1988 Famicom/NES מפיק
Super Mario Bros. 2 1988 Famicom/NES יוצר
Super Mario Bros. 3 1988/1990 Famicom/NES יוצר
F-Zero 1990/1991 Super Famicom/Super NES מפיק
Super Mario World 1990/1991 Super Famicom/Super NES מפיק
The Legend of Zelda: A Link to the Past 1991/1992 Super Famicom/Super NES מפיק
Super Mario Kart 1992 Super Famicom/Super NES מפיק
Wave Race 1992 Game Boy מפיק
The Legend of Zelda: Link's Awakening 1993 Game Boy מפיק
Star Fox 1993 Super Famicom/Super NES מפיק
Super Mario All Stars 1993 Super Famicom/Super NES מפיק/יוצר
Yoshi's Safari 1993 Super Famicom/Super NES מפיק
Donkey Kong '94 1994 Game Boy מפיק
EarthBound 1994/1995 Super Famicom/Super NES מפיק
Super Mario World 2: Yoshi's Island 1995 Super Famicom/Super NES מפיק
Mole Mania 1996 Game Boy מפיק
Super Mario RPG 1996/1997 Super Famicom/Super NES מפיק
Super Mario 64 1996/1997 Nintendo 64 מפיק/יוצר
Wave Race 64 1996/1997 Nintendo 64 מפיק
Mario Kart 64 1996/1997 Nintendo 64 מפיק
Star Fox 64 1997 Nintendo 64 מפיק
Yoshi's Story 1997/1998 Nintendo 64 מפיק/מפקח
1080° Snowboarding 1998 Nintendo 64 מפיק
F-Zero X 1998 Nintendo 64 מפיק
The Legend of Zelda: Ocarina of Time 1998 Nintendo 64 מפיק/יוצר
F-Zero Expansion Kit 1999 Nintendo 64DD מפיק
Mario Artist 1999 Nintendo 64DD מפיק/יוצר
Super Smash Bros. 1999 Nintendo 64 מפיק
The Legend of Zelda: Majora's Mask 2000 Nintendo 64 מפיק
Paper Mario 2001 Nintendo 64 מפיק
Super Mario Advance 2001 Game Boy Advance מפיק
Wario Land 4 2001 Game Boy Advance מפיק
Luigi's Mansion 2001 GameCube מפיק
Wave Race: Blue Storm 2001 GameCube מפיק
Mario Kart: Super Circuit 2001 Game Boy Advance מפיק
Pikmin 2001 GameCube מפיק/יוצר
Super Smash Bros. Melee 2001 GameCube מפיק
Super Mario World: Super Mario Advance 2 2002 Game Boy Advance מפיק
Doshin the Giant 2002 GameCube מפיק
Eternal Darkness: Sanity's Requiem 2002 GameCube מפיק
Super Mario Sunshine 2002 GameCube מפיק
Yoshi's Island: Super Mario Advance 3 2002 Game Boy Advance מפיק
Metroid Prime 2002 GameCube מפיק
The Legend of Zelda: The Wind Waker 2002/2003 GameCube מפיק
F-Zero GX 2003 GameCube מפיק
Mario Golf Toadstool Tour 2003 GameCube מפקח
Donkey Konga 2003 GameCube מפקח
The Legend of Zelda: Four Swords Adventures 2003 GameCube מפיק
Mario & Luigi: Superstar Saga 2003 Game Boy Advance מפיק
Metroid Prime 2: Echoes 2004 GameCube מפיק
Pikmin 2 2004 GameCube מפיק
Paper Mario: The Thousand-Year Door 2004 GameCube מפיק
Donkey Kong Jungle Beat 2004 GameCube מפיק כללי
Super Mario 64 DS 2004 DS מפיק
Star Fox: Assault 2005 GameCube מפיק
Nintendogs 2005 DS מפיק כללי
The Legend of Zelda: Twilight Princess 2006 GameCube/Wii מפיק
Mario+rabbids kingdom battle 2017 Nintendo switch מפיק

קישורים חיצוניים עריכה

הערות שוליים עריכה