שיחה:ספור (משחק)

תגובה אחרונה: לפני 6 שנים מאת ויקידע בנושא אבולוציה

למה את המילה SPORE את/ה מבטא/ת כספורה ולא כספור? תוכל/י להביא לי הוכחות מדוע מבטאים אותה כך?

בתור התחלה - ראה כאן. עדיין לא משוכנע? לך לקורס "מבוא למדעי הצמח" - תשמע שם הרבה "ספורה" ואף לא "ספור" אחד. --> צ'כלברה . דבר . שב . צחק 02:29, 17 באוקטובר 2006 (IST)תגובה
אני לא משוכנע, ואפילו רחוק מזה. בגלל זה, וזה, וזה. ‏odedee שיחה 20:57, 24 במרץ 2007 (IST)תגובה

כן מבטאים את זה ספור. עריכה

אין מה לעשות, ככה מבטאים את זה. תשנו את הכותרת.

אני לא בטוח שיש להשאיר את השם ככה. בעיקר בגלל שרוב השחקנים אינם בוגרי קורס במדעי הצמחים. או להשאיר את התעתיק העברי (ספור) או להשאיר את השם נבג (שפחות מועדף עליי). יש שמות שפשוט עדיף לתעתק.

למה אתם כל הזמן מוחק את ספור האתר הישראלי מהערך SPORE? עריכה

למה אתם כל הזמן מוחק את ספור האתר הישראלי מהערך SPORE??? הוספתי את האתר כי הוא אתר מעולה למשחק והוא יכול לעזור להמון אנשים!! תגידו לי למה?!

אני הוספתי את האתר הזה ותשאירו אותו!!! עריכה

זה האתר הכי טוב בישראל על המשחק SPORE!!!!

כי האתר לא מוסיף שום דבר שלא קיים כבר באתר הרשמי שבאנגלית. האתר הישראלי הוא במקרה הטוב אתר מעריצים, וכולל פניני חוכמה כדוגמת "כידוע לכולם (או שאולי לא...)". נו באמת. הגמל התימני (צריכים עזרה בגרפיקה?) (12.06.2008 21:43)

שיחרור הערך עריכה

אשמח לשמוע תיקונים/הארות/הערות לגבי הערך. --dnd_man-- - שיחה 06:53, 24 ביוני 2008 (IDT)תגובה

בקריאה שטחית וחלקית, בולט לעין סגנון מאונגלז - כלומר תרגום מילולי מאנגלית תוך שמירה על מבנה משפט אנגלי . דב ט. - שיחה 00:35, 25 ביוני 2008 (IDT)תגובה
אני לא בטוח כמה זה דבר רע. כל עוד המשפטים ברורים וניתנים לכתיבה בעברית תקינה, לא חושב שזה פסול. --dnd_man-- - שיחה 01:07, 25 ביוני 2008 (IDT)תגובה
זה דבר רע מאד. כשכותבים בעברית, צריך לכתוב לא רק במילים עבריות אלא גם במבנה משפט עברי. ראה בויקיפדיה:מדריך לכתיבת ערכים בחלק על תרגום ערכים. דב ט. - שיחה 14:06, 25 ביוני 2008 (IDT)תגובה
כמו שאמר דב: סגנון כתיבה זה לא מקובל בוויקיפדיה העברית. גילגמש שיחה 14:20, 25 ביוני 2008 (IDT)תגובה
אל חשש, כשייצא המשחק אני אתן לערך הזה טיפול מקיף... הגמל התימני (צריכים עזרה בגרפיקה?) (25.06.2008 14:24)
אני דווקא אוהב את זה ככה, אבל מוזמנים להשקיע בשביל להתאים לסגנון שלכם. --dnd_man-- - שיחה 18:59, 25 ביוני 2008 (IDT)תגובה

מרשימת ההמתנה עריכה

שלום!

כתבתי את הערך ספור (משחק). רציתי לדעת מה דעתכם על הערך, האם הוא מתאים למועמדות? (ואם לא, איך ניתן לשפרו?)

תודה, --dnd_man-- - שיחה 20:40, 23 ביוני 2008 (IDT)תגובה

ובכן, לא קראתי את הערך, אבל רואים מיד את תבנית העריכה. קודם כל יש לפעול להסרתה ורק אחר כך ניתן יהיה לדון בהמלצה על הערך. גילגמש שיחה 21:36, 23 ביוני 2008 (IDT)תגובה
אני לא רואה איך ערך על משחק שעוד לא יצא יכול להיות מומלץ. תן למשחק לצאת, יהיו ביקורת, נראה מה יצא בכלל, מה הפופולריות, אז אפשר לדבר על זה. הרי כרגע בעצם הערך הוא ספקולציות וניחושים, לגבי מה היה אמור להיות, ומה עכשיו אמור להיות. עופר קדם - שיחה 21:48, 23 ביוני 2008 (IDT)תגובה
עד כמה שאני הבנתי את הרעיון של ערכים מומלצים, הם אמורים פחות להסתמך על תוכן הערכים ויותר על איך כתוב הערך. לכן באותה הזדמנות, אם יש למישהו הערות/הארות לגבי הערך, אשמח לשמוע. --dnd_man-- - שיחה 06:52, 24 ביוני 2008 (IDT)תגובה
יתכן כמובן ערך מומלץ גם על משחק שטרם יצא או לא יצא אף פעם. קשה לי לחשוב על ערך כזה, אבל אין מניעה שיהיה מומלץ. הערך שלך זקוק לעריכה. תברר מדוע הוסיפו תבנית עריכה לערך ואחר כך אולי ניתן יהיה לדון בהמלצתו. גילגמש שיחה 11:36, 24 ביוני 2008 (IDT)תגובה

השלבים עריכה

קביעת משחקים דומים לכל שלב לא נשמע לי אנציקלופדי כל כך... Mysterion - שיחה 23:12, 10 בדצמבר 2010 (IST)תגובה


קישור שבור עריכה

במהלך מספר ריצות אוטומטיות של הבוט, נמצא שהקישור החיצוני הבא אינו זמין. אנא בדקו אם הקישור אכן שבור, ותקנו אותו או הסירו אותו במקרה זה!

--Matanyabot - שיחה 14:39, 25 בספטמבר 2013 (IDT)תגובה

אחד הערכים היותר מחפירים שיש בויקיפדיה עריכה

מה זאת השפה הזאת? בלי להעליב אף אחד שהשקיע בערך, אבל זה נשמע כאילו זה נכתב ע"י ילד בכיתה ג'.

אפשר אולי להוסיף מה צריך לעשות בשלב השבט גדי להתפתח לשלב הציוויליזציה? עריכה

עד אז, הכל ממשיך בסדר, כי אתה צריך להישאר בסולם האבולוציה באותו קו, אבל כשעוברים לשלב הציוויליזציה, זה מסתמך על פי כמה שבטים שהשמדת\ שהיתידדת איתם.

אני מחפש את המידע הזה הרבה מאוד זמן, ואני לא מוצא. אלעדוד גיאודוד - שיחה 19:52, 25 במאי 2017 (IDT)תגובה

אבולוציה עריכה

יש להוסיף באי-דיוקים לגבי האבולוציה של המשחק היא שבמשחק יש תכנון תבוני (השחקן בוחר אילו תכונות יתווספו ליצור) ואילו במציאות ישנם סיכויים שונים להישרדות(ברירה טבעית) לפרטים שונים שנולדו עם תכונות שונות(מוטציות אקראיות ושחלוף כרומוזומים). ויקידע - שיחה 01:25, 5 באוגוסט 2017 (IDT)תגובה

חזרה לדף "ספור (משחק)".