סייטסוואפ – הבדלי גרסאות

תוכן שנמחק תוכן שנוסף
אין תקציר עריכה
אין תקציר עריכה
שורה 1:
{{בעבודה}}<>
'''סייטסוואפ''' היא שיטה להבנת ולתיאור תבניות [[ג'אגלינג]]. סייטסוואפ מתארת את קצב הזריקה וה[[מסלול (פיזיקה)|מסלול]] של חפצים באוויר. בדומה ל[[תיווי מוזיקלי|תווים]] בעולם ה[[מוזיקה]], השיטה ביססה את מעמדה כשפהכ[[שפה]] באמצעותה ניתן לתקשר רצף של זריקות שאפשר לבצע בעזרת להטוטן אחד או רבים, בדומה ל[[תיווי מוזיקלי|תווים]] בעולם ה[[מוזיקה]]. על ידי מיספור של זריקות לפי גובהן היחסי, ולפי מערכת חוקים מתמטית, ניתן לכתוב סדרת מספרים שמתארת תבניות [[ג'אגלינג]]. השימוש בסייטסוואפ מאז המצאת השיטה בשנות השמונים המוקדמות, הרחיב את עולם הג'אגלינג לאין שיעור, בהוספה של זן חדש של תבניות למאגר הידע הקולקטיבי, ובביסוס הידיעה, אילו תבניות הן אפשריות לביצוע ואילו אינן. השיטה פותחה במקביל ובאופן עצמאי ע"י 3 קבוצות של מתמטיקאים, שתיים מהן ב[[קליפורניה]] ב1982 וב1985 והשלישית ב[[קיימברידג']], אף היא ב1985. אפשר ליישם את השיטה לכל מספר של חפצים וידיים, היא אינה מתייחסת לצורת הזריקה (לדוגמא מאחורי הגב או מתחת לרגל), ואינה מבדילה בין חפצים שונים איתם אפשר ללהטט (לדוגמא כדורים, טבעות, אלות)<ref name="ref-name" />.
 
== הבסיס: סייטסוואפ א-סינכרוני ==
ידועה גם כ"ונילה סייטסוואפ", היא השיטה הכי פשוטה ובסיסית של סייטסוואפ, השיטה מתארת מצב שבו כל יד זורקת בנפרד.
[[קובץ:sitswap hights.jpg|שמאל|ממוזער|250px|יחסי גבהים משוערכים של זריקות]]
שורה 12:
 
הזריקות השונות ממוספרות, מספר הזריקה מעיד כמה ביטים יעברו עד שהחפץ שנזרק יזרק בשנית,. יד ימין זורקת רק בביטים אי זוגיים ויד שמאל בזוגייםבאי זוגיים או להפך, ולכן, בזריקות של מספרים זוגיים החפץ נוחת בחזרה באותה היד, בעוד שבזריקות של מספרים אי זוגיים החפץ מחליף ידיים. המספר 0 הוא ביט בזמן שבו ליד הזורקת אין חפץ לזרוק, המספר 1 מתייחס (לרוב) לזריקה שטוחה, העברה מיד ליד, - מכיוון שכבר בביט הבא החפץ צריך להזרק בשנית, המספר 2 הוא זריקה ממש נמוכה לאותה היד, לרוב בפועל מיושמת כהחזקה של החפץ למשך הזמן שבו הוא אמור להיות באוויר. המספר 3 הוא זריקה מיד ליד, כמו ב"קסקייד" התבנית הבסיסית של ג'אגלינג ב3 כדורים, המספר 4 לאותה היד כמו ב"פאונטיין" התבנית הבסיסית של 4 כדורים, המספר 5 כמו בקסקייד 5 כדורים וכן הלאה, כדי למנוע בלבול, מספרים מעל ל-9 נכתבים כאותיות אנגליות החל מ-a=10. בתמונה אפשר לראות הדמיה של גובה יחסי משוערך לזריקות 1,2,3,4,5. <br />
נמוכה לאותה היד, לרוב בפועל מיושמת כהחזקה של החפץ למשך הזמן שבו הוא אמור להיות באוויר. המספר 3 הוא זריקה מיד ליד, כמו בתבנית הבסיסית של ג'אגלינג ב3 כדורים, המספר 4 לאותה היד כמו בתבנית הבסיסית של 4 כדורים, המספר 5 כמו בתבנית הבסיסית של 5 כדורים וכן הלאה, כדי למנוע בלבול, מספרים מעל ל-9 נכתבים כאותיות אנגליות החל מ-a=10. בתמונה אפשר לראות הדמיה של גובה יחסי משוערך לזריקות 1,2,3,4,5. <br />
 
סדרת מספרים אם כן, מתארת סדרת זריקות . רצף זריקות שחוזר על עצמו יוצג כרשימת המספרים הכי קצרה לפני חזרה מטעמי נוחות, כך, המספר 3 מתאר את הזריקות 3333... וכו', נהוג לכתוב את המספר הגבוה בסדרה ראשון, כך, רושמים את הסדרות 315, 153 ו531 כולן בצורה אחידה כ-531 (ובעצם הן מתארות את אותה התבנית כשמבצעים אותן ברצף).
[[קובץ:latter.png|ימין|ממוזער|250px|דיאגרמת סולם ולימינה "המצבים"]]<br />
<br /><br />
שורה 21 ⟵ 20:
 
== דיאגרמות סולם ==
דיאגרמות סולם, ידועות גם כדיאגרמות זמן - מרחב, היו אחת הדרכים הראשונות שמימשו את רעיון הסייטסוואפ והצליחו לתאר תבניות ג'אגלינג. דיאגרמות סולם הן כלי להבנה של סייטסוואפ ומשמשות גם ככלי עבודה ללהטוטנים רבים. כשהם רוצים למצוא תרגיל חדש, או להבין תרגיל לעומק.<br />
אםהדיאגרמה היינומתארת מתבונניםתמונה בלהטוטן, ממעלשל לתבניתתבנית הגג'אגלינג שלו, בזמןמנקודת שהואמבט צועדעליונה. קדימה,כל היינויד רואיםשבתמונה דברמייצגת בעלביט דמיוןבזמן, לתמונהכשהלהטוטן שמימין.המדומה שבדיאגרמה צועד קדימה עם כל ידזריקה. מייצגת ביטהביט בזמןהראשון, כשהביטביט 0 במעלההוא הראשון התמונהמלמעלה ו-11 הוא הביט האחרון בתחתית. המספר שמקביל ליד שזורקת מעיד על גובה הזריקה, כל אחד מהקווים, סגול, כחול וירוק עוקב אחר מסלולו של כדור אחד. כך למשל, אנו יכולים לראות שלאחר הזריקה של הכדור הסגול כ-5 בביט 0, הכדורים הבאים שנזרקים לפני שהכדור הסגול נזרק שנית הם הכדור הכחול, הירוק, הירוק בשנית והכחול בשנית ורק אז שוב הכדור הסגול.
<br />
<br /><br />