הבדלים בין גרסאות בדף "User Datagram Protocol"

נוספו 1,527 בתים ,  לפני 10 שנים
אין תקציר עריכה
מ (r2.5.2) (בוט משנה: gl:UDP)
'''User Datagram Protocol''' (ב[[ראשי תיבות]]: '''UDP''') הוא פרוטוקול השייך ל[[שכבת התעבורה של מודל ה-OSI]] ול[[שכבת התעבורה של מודל ה-TCP/IP]] המאפשר העברת נתונים לא אמינה ([[חבילת מידע|חבילות מידע]]).
 
'''UDP''' אינו מספק אמינות או שימור סדר כפי שקורה ב-[[TCP]]. [[חבילת מידע|חבילות מידע]] עשויות להגיע בסדר שונה מזה שבו הן נשלחו, להגיע מספר פעמים או ללכת לאיבוד ולא להגיע כלל. בזכות הקטנת ה[[תקורה]] הנדרשת להעברת המידע (תקורה הנוצרת ב-[[TCP]] עקב הדרישה לאמינות) UDP מספק שירות מהיר יותר המתאים לאפליקציות שאינן דורשות אמינות מלאה של המידע, או לחלופין - אינן יכולות להרשות לעצמן את העיכוב הכרוך בכך. בפרט, אפליקציות אשר עבורן איבוד [[חבילת מידע|חבילות מידע]] משמעותי פחות מעיכוב שעשוי להיווצר (לדוגמה [[VoIP]]), או במקרה של שרתים אשר עונים לבקשות קצרות של משתמשים רבים (לדוגמה [[Domain Name System|DNS]]), אפליקציות שמע (שבהן עיכוב יתפרש כשיבוש בשיחה) ועוד. בנוסף, בשל היותו פרוטוקול תעבורה נוח ופשוט לשימוש, UDP משמש אפליקציות שממשו בעצמן חלקים ממנגנוני האמינות הנדרשים להן ואינן צריכות להשתמש ב-TCP.
 
חסכון המידע המבטיח את אמינות השליחה ועובדת היותו של הפרוטוקול "connectionless" (אינו מייסד קשר בדומה לפרוטוקול [[TCP]]), גורמים לפרוטוקול UDP לספק דיוור מהיר לחבילות הנשלחות דרכו. המהירות היחסית של הפרוטוקול הופכת אותו מתאים ביותר לאפליקציות שאינן דורשות אמינות מלאה של המידע (בין אם הן לא זקוקות לו או ממשות זאת בעצמן), לאפליקציות עבורן יש חשיבות גבוהה לזמן דיוור קצר (לדוגמה [[Domain Name System|DNS]]) ולאפליקציות בהן שני הפרמטרים מתאימים (לדוגמה [[VoIP]] בה עיכוב מוריד מאיכות השיחה ולעומת זאת מידע שאינו הגיע לא ישודר שוב).
==פתחות (Ports)==
בדומה ל-[[TCP]] גם '''UDP''' משתמש ב[[פורט (תקשורת)|פורטים]] (ports), על-מנת להפריד בין התקשרויות בנושאים שונים.
 
==פתחות (Ports)==
ב-'''UDP''' מוקצות 16 [[סיבית|סיביות]] עבור כל פורט. כלומר, ערך פורט יהיה בין 0 ל-65,535.
למספר הפורט יש חשיבות, שכן מספרים שונים משמשים לשימושים שונים:
* מספרי הפורטים 49,152 עד 65,535 נועדו לשימוש זמני על ידי לקוחות בפניות אל השרת.
 
בניגוד לפרוטוקול [[TCP]] בו כל ייסוד קשר בין שני מחשבים "תופס" מספר [[פורט (תקשורת)|פורט]] באופן בלעדי, בפרוטוקול UDP ויכול מחשב להתקשר עם מספר מחשבים על אותו מספר [[פורט (תקשורת)|פורט]] במקביל.
==מבנה==
 
==מבנה חבילת UDP ==
פתיח של [[חבילת מידע|חבילת]] '''UDP''' מורכב מארבעה שדות -
מאחר ופרוטוקול UDP אינו מבטיח הגעת הודעות בסדר מסוים, או הגעת הודעות כלל ולעומת זאת מספק זמן דיוור נמוך עד להגעה ליעד, מבנה של החבילה הנו רזה.
ה[[תקורה]] של החבילה מכילה פתיח באורך 64 [[סיבית|סיביות]] בלבד.
=== מבנה הפתיח ===
 
{|- bgcolor="#3377CF" align="center"
16 ה[[סיבית|סיביות]] הראשונות מכילות את פיתחת המקור(source port), מכיוון ש-'''UDP''' לא מקיים בהכרח תקשורת דו כיוונית שדה זה הוא אופציונלי ואם הוא לא בשימוש הוא יכיל אפסים.
| align="center" bgcolor="#6699EF" | 1 || align="center" bgcolor="#6699EF" | 2 || align="center" bgcolor="#6699EF" | 3 || align="center" bgcolor="#6699EF" | 4 || align="center" bgcolor="#6699EF" | 5 || align="center" bgcolor="#6699EF" | 6 || align="center" bgcolor="#6699EF" | 7 || align="center" bgcolor="#6699EF" | 8 || align="center" bgcolor="#6699EF" | 9 || align="center" bgcolor="#6699EF" | 10 || align="center" bgcolor="#6699EF" | 11 || align="center" bgcolor="#6699EF" | 12 || align="center" bgcolor="#6699EF" | 13 || align="center" bgcolor="#6699EF" | 14 || align="center" bgcolor="#6699EF" | 15 || align="center" bgcolor="#6699EF" | 16 || align="center" bgcolor="#6699EF" | 17 || align="center" bgcolor="#6699EF" | 18 || align="center" bgcolor="#6699EF" | 19 || align="center" bgcolor="#6699EF" | 20 || align="center" bgcolor="#6699EF" | 21 || align="center" bgcolor="#6699EF" | 22 || align="center" bgcolor="#6699EF" | 23 || align="center" bgcolor="#6699EF" | 24 || align="center" bgcolor="#6699EF" | 25 || align="center" bgcolor="#6699EF" | 26 || align="center" bgcolor="#6699EF" | 27 || align="center" bgcolor="#6699EF" | 28 || align="center" bgcolor="#6699EF" | 29 || align="center" bgcolor="#6699EF" | 30 || align="center" bgcolor="#6699EF" | 31 || align="center" bgcolor="#6699EF" | 32
|}-
| align="center" bgcolor="#6699EF" colspan="16" | פורט המקור || align="center" bgcolor="#6699EF" colspan="16" | פורט היעד
|-
| align="center" bgcolor="#6699EF" colspan="16" | אורך החבילה || align="center" bgcolor="#6699EF" colspan="16" | [[Checksum]]
|}
 
16 ה[[סיבית|סיביות]] הבאות מכילות את פיתחת היעד (destination port)
 
16 ה[[סיבית|סיביות]] הבאות מגדירות את גודל חבילת ה-'''UDP''' ביחידות של 8 [[סיבית|סיביות]].
 
*[[פורט (תקשורת)| פורט]] המקור (16 סיביות) - שדה המכיל את מספר הפורט במחשב המקור. שדה אופציונלי, מאחר ופרוטוקול UDP לא מקיים בהכרח תקשורת דו כיוונית. במקרה ואינו בשימוש השדה יכיל אפסים.
16 ה[[סיבית|סיביות]] האחרונות מכילות מספר [[Checksum]] - מספר שנוצר על ידי הפעלת פונקציה ידועה על כל נתוני החבילה ומשמש ע"מ לוודא שלא הייתה טעות בהעברת הנתונים. שדה זה הוא אופציונלי, וכשהוא לא בשימוש הוא יועבר כאפסים.
 
*[[פורט (תקשורת)| פורט]] היעד (16 סיביות) - שדה המכיל את מספר הפורט במחשב היעד.
 
*אורך החבילה (16 סיביות) - שדה המכיל את אורך החבילה ביחידות של [[בית (מחשב)|בתים]].
 
* סיכום ביקורת (16 סיביות) - [[checksum]], מספר האימות של הפתיח והנתונים. שדה אופצינלי.
 
{| class="wikitable" style="margin: 0 auto; text-align: center;"
|- align="center"
! +
! colspan="16" width="150px"|Bits 0 - 15
! colspan="16" width="150px"|16 - 31
|- align="center"
! 0
| colspan="16" bgcolor="#FFDDDD"|פתחת מקור
| colspan="16"|פתחת יעד
|- align="center"
! 32
| colspan="16"|אורך
| colspan="16" bgcolor="#FFDDDD"|Checksum
|- align="center"
! 64
| colspan="32"|&nbsp;<br />Data<br />&nbsp;
|}
 
===פונקציית ה-Checksum===
153

עריכות