מלכה (שחמט) – הבדלי גרסאות

תוכן שנמחק תוכן שנוסף
JAnDbot (שיחה | תרומות)
מ r2.5.2) (בוט מוסיף: fa משנה: ca, fr, ro
שדדשכ (שיחה | תרומות)
אין תקציר עריכה
שורה 17:
הערוגות שהמלכה יכולה לנוע אליהן
|}
'''המלכה''' היא הכלי החזק ביותר במשחק ה[[שחמט]]. וערכהערכה הואמוערך ב-9 נקודות. לכל שחקן יש מלכה אחת, אך ניתן ל[[הכתרה (שחמט)|הכתיר]] רגלים[[רגלי]]ם ולקבל בצורה זו מלכות נוספות במקום המלכה שנלקחה או בנוסף למלכה הקיימת. המלכה יכולה לנוע באלכסון, לאורךאופקית ולרוחבאו הלוחאנכית, אך איננה יכולה לדלג מעל כלים אחרים. לרוב אין המלכה זזה ממקומה בפתיחהב[[פתיחה (שחמט)|פתיחה]], או נעה מרחק קצר ויוצאת למרכז הלוח רק באמצע המשחק. בתחילת המשחק, המלכה ניצבת בשורה הראשונה, במשבצת בצבע "שלה" ד1 ללבן ו-ד8 לשחור.
 
במשחק [[צ'טורנגה]] העתיק המלכה הייתה כלי חלש למדי והייתה יכולה לנוע באלכסון בלבד למרחק של ערוגה בודדת. התנועות המודרניות של המלכה הופיעו לראשונה ב[[המאה ה-15|מאה ה-15]] ב[[אירופה]]. המלכה יכולה לנוע בקו ישר בכל כיוון למספר בלתי מוגבל של ערוגות, בתנאי שהן לא תפוסות על ידי כלים אחרים. בהכאה המלכה עוברת למקומו של הכלי המוכה.
 
המלכה חזקה מעט משילוב של [[צריח (שחמט)|צריח]] ו[[רץ (שחמט)|רץ]] וחלשה מעט משני צריחים. בגלל ערכה הרב, המלכה משמשת מטרה מועדפת להתקפות היריב. בדרך כלל לא מחליפים את המלכה באף כלי אחר זולת מלכת היריב, למעט מצבים נדירים שבהם הקרבת המלכה יכולה להביא לשיפור בעמדת השחקן.
 
המלכה נמצאת בשיא כוחה כשהלוח מדולל מכלים או כשה[[מלך (שחמט)|מלך]] היריב לא מוגן כהלכה. בדרך כלל המלכות מוחלפות עד ל[[סיום (שחמט)|סיום]]' ולכן היא משמשת בעיקר בשלב ה[[מציעה]]. בגלל יכולת התנועה הרבה שלה המלכה היא אחד הכלים האידאליים לביצוע תכסיסי מזלג מורכבים ותחבולות אחרות.
{{ערכי שחמט}}
[[קטגוריה:שחמט]]