טרנסמדיה – הבדלי גרסאות
תוכן שנמחק תוכן שנוסף
Marinaberlin (שיחה | תרומות) |
Marinaberlin (שיחה | תרומות) |
||
שורה 9:
== הצופה האקטיבי ==
החלק העיקרי בטרנסמדיה הוא שיתוף הצופה בצורה פעילה. הצופה הופך למקור תוכן לכן ישנה חשיבות לסוג המדיה אשר בה נעשה שימוש ולא רק לתוכן עצמו. דוגמא לפרוייקט טרנסמדיה היא יצירתו של [[טים קרינג]], [http://www.conspiracyforgood.com/ Conspiracy for Good]. התחלת הפרוייקט הייתה במשחק ולאחר מכן היו ארועים לקהל במיקומים פיזיים כגון רחובות לונדון, כאשר המשתתפים עשו שימוש נרחב ב[[טלפון סלולרי|מכשירי סלולר]] כחלק מהפעילות. המטרה הייתה לגרום לקהל ללכת אחרי התוכן ולהיות אקטיביים לניסיון למצוא את החלק הבא בפאזל של הסיפור. על פי החוקר [
== התיאוריה של ג'נקינס ==
|