שעון זריקות – הבדלי גרסאות

תוכן שנמחק תוכן שנוסף
SieBot (שיחה | תרומות)
מ בוט מוסיף: zh:24秒鐘裝置
שורה 9:
 
רבים טענו כי המצאה זו שימרה את ה-NBA בזמן בעיית האוהדים (כולל סיקורי הטלוויזיה) לפני שהרעיון הומצא.
הוא קשור ישירות ל[[טקטיקה]] שהשתמשו בה קבוצות רבות: בזמן שקבוצה מסוימת מובילה במשחק היא מתחילה "[[לשרוף שעון]]" (לבזבז את הזמן בשעוןשנותר למשחק).
 
בלעדי שעון הזריקות, הקבוצה המובילה הייתה מתמסרת בלי סוף בינה ולבין עצמה ללא עונש או איסור ובכך מבזבזת את השעוןהזמן על מנת שהקבוצה הנגדית לא תוכל להגיב, להקטין את הפער ואולי אף להוביל.
במקרה והקבוצה הנגדית הייתה חוטפת את הכדור, הקבוצה הייתה עושה עבירה ולאחר הזריקות, כאשר הכדור היה חוזר לידיה, הייתה מתנהלת על פי אותה שיטת משחק.
 
משחקים בעלי תוצאות נמוכות ועם המון עבירות, הפכו נפוצים, וגרמו [[שיעמום]] לקהל האוהדים.
ב-22 בנובמבר 1950, התנהל משחק בו הביסה הקבוצה [[דטרויט פיסטונס|פורט ויין זולנר]] את הקבוצה [[לוס אנג'לס לייקרס|מיניאפוליס לייקרס]] 19-18, ובו נקבע ה[[שיא]] - תוצאת המשחק הנמוכה ביותר בליגה. ה-NBA ניסה לשנות מספר חוקים בתחילת 1950 על מנת להגביר את קצב המשחק ולהקטין את מספר העבירות לפני שהליגה אימצה את הרעיון של בייסון.
 
דני טען כי המספר 24 לא נקבע בחטף אלא נבחר באופן הבא: