חוצה-פלטפורמות – הבדלי גרסאות

תוכן שנמחק תוכן שנוסף
מאין תקציר עריכה
ניסוח מחדש של הפיסקה הראשונה
שורה 1:
{{בעבודה מתמשכת}}
 
ב[[מחשב]]ים, נאמר כי [[תוכנה]] או [[יישום מחשב|יישום]] הוא '''crossחוצה-platform''' או '''multi-platformפלטפורמות''' (בתרגום חופשי לב[[עבריתאנגלית]]: "'''חוצהcross-פלטפורמותplatform'''" או "'''רבmulti-פלטפורמותplatform'''"), אם הוא יישום אשר מוּמש עבור [[פלטפורמת מחשוב|פלטפורמות מחשוב]] שונות, ויכול לפעול על גבי פלטפורמות שונות.

דוגמה ליישום cross-platform יכולהיכול להיות יישום שניתן להריץ אותו על פלטפורמת [[Microsoft Windows]] על גבי ארכיטקטורת [[x86]], וגם על [[לינוקס]] על ארכיטקטורת x86, וגם על [[Mac OS X]] על גבי מערכות [[מקינטוש]] של [[אפל]], מבוססות [[PowerPC]] או [[x86]]. על מנת להחשב ל-cross-platform, על היישום להיות מסוגל לרוץ לפחות על גבי שתי פלטפורמות שונות.
 
ניתן לחלק תוכנות cross-platform לשני סוגים; תוכנות מהסוג הראשון דורשות בנייה או [[הידור]] פרטני עבור כל סוג של פלטפורמה נתמכת, ואילו הסוג השני של תוכנות ניתן להרצה ישירה על גבי כל פלטפורמה מבלי הצורך בהכנות מיוחדות כלשהן. דוגמאות לתוכנות מהסוג השני הן תוכנות שנכתבות ב[[שפת תכנות|שפה]] [[מפרש (תוכנה)|מפורשת]] (interpreted language), או תוכנות אשר עוברות הידור מקדים ל-[[bytecode]] יביל (ניתן להעברה בין פלטפורמות), אשר המפרשים או חבילות ההרצה (run-time packages) עבורם הם רכיבים סטנדרטיים בכל הפלטפורמות.