Maya – הבדלי גרסאות

תוכן שנמחק תוכן שנוסף
אין תקציר עריכה
מ שוחזר מעריכות של 94.159.135.53 (שיחה) לעריכה האחרונה של 109.160.139.176
שורה 37:
 
התוכנה כוללת מבטים אורטוגרפיים אשר חשוב להשתמש בהם, בין-היתר על-מנת למקם את האובייקטים במקומות הנכונים.
כאשר לדמות שעברה מידול בתוכנה ישנם שלד ו"ריג" ניתן להזיזה כפי שרוצים בצורה נוחה מאוד כאשר על השלד להיווצר טרם ה"ריג".
במידול דמות כדאי להשתמש ב"דופליקייט ספיישל". פעולה זו נותנת את האפשרות לעבוד בחציה האחד של הדמות תוך-כדי שהפעולות משפיעות גם על הצד השני. כדי להנפיש דמות בצורה מקצועית יש לעשות לה "ריג": ראשית יש ליצור ולחבר לה שלד. אחרי-כן ממקמים "איי קיי הנדלז" ו"נרבז". לבסוף ניתן להזיז ולהנפיש את הדמות בצורה נוחה.
בתוכנה יש גם עולם דו-מימדי אשר משתמשים בו, בין-היתר, כאשר החומר שנוצר הוא קובץ תמונה. בעולם הדו-מימדי ניתן למקם את התמונה במדויק.