דום (משחק וידאו, 1993) – הבדלי גרסאות
תוכן שנמחק תוכן שנוסף
שורה 58:
דום הוא משחק יריות מגוף ראשון, כלומר, השחקן רואה את העולם דרך העיניים של הדמות הראשית. המטרה בכל שלב היא למצוא את חדר היציאה המוביל לשלב הבא (לרוב מסומן בשלט "EXIT"). בדרך על השחקן להתגבר על סכנות ומכשולים שונים כגון מפלצות, תקרות הצונחות על השחקן, שטחים מזוהמים ב[[פסולת רדיואקטיבית]] ודלתות נעולות שעבורן נדרש למצוא מפתח או מפסק הפותח אותן.
ברוב השלבים קיימים חדרים סודיים המכילים [[כלי נשק]] וחפצים חיוניים אחרים כגון [[
אחד העקרונות שהנחו את מעצבי השלבים היה קיומו של לפחות פתרון אחד לכל שלב, כך ששחקן עם מיומנות טכנית סבירה והכרה טובה של השלב יוכל להתחיל ממצב בסיסי (עם הנשק החלש ביותר במשחק בלבד - אקדח, שהוביל לביטוי Pistol Start המבטא מצב תחילתי זה) ולסיים את השלב בהצלחה. גישה זו לפיתוח שלבים ננטשה במשחקים שירשו את דום. בחלק מהשלבים הפתרון דרש "חשיבה מחוץ לקופסה" והיווה אתגר מחשבתי.
|