Unreal (סדרת משחקים) – הבדלי גרסאות

תוכן שנמחק תוכן שנוסף
Tomer 070 (שיחה | תרומות)
Tomer 070 (שיחה | תרומות)
שורה 8:
המשחק הושק עם גרסה חדשה יותר של המנוע (גרסה 400 - בעדכון הכי חדש התעדכן המנוע לגרסה 436) וגם ושל UnrealEd: הוא הושק בבירור כדי להתחרות ב-Quake III Arena.
 
גם לאנריל וגם לאנריל טורנמנט היו המשכים ששוחררו בשנת [[2002]], המשכים אלו קרויים '''אנריל II''' ו-'''אנריל טורנמנט 2003'''. המשכים אלו הציעו גרפיקה ומשחק משופרים בהרבה, בזכות עוד עדכון של מנוע המשחק; הגרסהאלו אזהיו נהייתההמשחקים UEהראשונים של Epic המשתמש ב- Unreal Engine 2.0 (גרסהגרסת 200210xx עד 2522), ועד אז UE 1.5 היה בשימוש (למרות שגרסאת בטא של UE2 הוצגה ב-[[E3]] [[2000]]). גם UnrealEd התעדכן, ונעשה יותר נוח לשימוש.
 
כחלק מהאסטרטגיה של Epic Games להתאמה לפלטפורמות נוספות '''Unreal Championship''' שוחרר בנובמבר 2002 עבור ה-[[Xbox]] (שלמען האמת הוא כמעט זהה ל-UT2003).
 
ב-[[11 בפברואר]] [[2004]], ה[[דמו]] של '''Unreal Tournament 2004''' התאפשר להורדה דרך האינטרנט. לאחר מספר שבועות בהן הופץ הדמו באינטרנט והורידו אותו מעל 1.5 מיליון גולשים, הוא הפך לאחד המשחקים המקוונים הפופולריים ביותר. המשחק בגירסתו המלאה הופץ מ-[[18 במרץ]] [[2004]], בגרסה 2.5 (3310 עד 3369 - כמעט מגיע לגרסה השלישית של המנוע, אך מנוע המשחק עצמו הוקפא במשחק זה - השיפורים שהוסיפו לו נראו במשחקים אחרים שהשתמשו ב-UE2.5, אך לא ב-UT2004).
 
בנובמבר [[2007]] יצא המשחק האחרון עד כה בסדרה, '''Unreal Tournament 3''', על שם המנוע בו משתמש המשחק, (Unreal Engine 3 (3470-3809, אף על פי שם המשחק הוא לא השלישי בסדרה - למרות זאת, הוא נחשב השלישי בסדרת Unreal Tournament אם מוציאים את UT2003 מהספירה.
 
==המשחקים בסדרה==