משחק ארקייד – הבדלי גרסאות

תוכן שנמחק תוכן שנוסף
מ בוט החלפות: סלולר, מאחר ש
Matanyabot (שיחה | תרומות)
מ בוט החלפות: הדמיה
שורה 8:
מֵשָחַקֶי משחקיי הארקייד לעתים קרובות יש שלבים קצרים מאוד, קלים ושלטים נוחים, דמויות אייקוניות, ורמות קושי אשר עולות בהדרגה במהירות יחסית רבה. משחקי הארקייד מעוצבות כממריצי [[אדרנלין]] מידיים, בניגוד לרוב משחקי הקונסולות אשר מכילים פרטים רבים יותר ובעלי עלילות מורכבות יותר. ההבדל המשמעותי הזה קיים משום שברוב מכונות הארקייד הפועלות על מטבעות, השחקן ימשיך להכניס מטבעות למכונה כדי להישאר במשחק. קיימים משחקי וידאו בקונסולות ובמחשבים האישיים אליהם ניתן להתייחס כ"משחקי ארקייד" משום שהם חולקים את אותן התכונות הללו, או אם הם גרסאות ממורות של כותרים אשר יצאו לראשונה למכונות הארקייד.
 
משחקי המירוץ במכונות הארקייד מכילות לרוב מנוע אשר מתעלם מחוקי הפיזיקה ואינו דורש זמן רב ללמוד, בניגוד למשחקי מדמי מירוצים אשר מכילות הדמייההדמיה אמינה יותר אך קשה יותר לתפעול. המכוניות במשחקי הארקייד לרוב יכולות לפנות באופן מיידי מבלי לאבד מהירות או לאבד שליטה, והיריבים במשחקי הארקייד לעתים רבות מתוכנתים כך שהם יסעו באופן אשר יהיה קרוב יחסית למיקומו של השחקן במשחק.
 
משחקי הטיסה במכונות הארקייד משתמשים גם כן לרוב מנוע אשר מתעלם מחוקי הפיזיקה ואינו דורש זמן רב ללמידה (בהשוואה ל[[מאמן טיסה|משחקי מדמי טיסה]]) כדי שיהיה קל ללמוד לתפעלם.