מציעה – הבדלי גרסאות

תוכן שנמחק תוכן שנוסף
JackieBot (שיחה | תרומות)
מ r2.7.2) (בוט מוסיף: lv:Vidusspēle (šahs)
Matanyabot (שיחה | תרומות)
מ בוט החלפות: זכייה, ביטחו\1
שורה 9:
==מטרות במציעה==
 
בשלב המציעה, השחקנים בוחרים בדרך כלל מטרה מסוימת ומתמקדים בה. המטרות הנפוצות הן: התקפת [[מט]] על המלך, זכיהזכייה בחומר, [[הכתרה (שחמט)|הכתרת]] [[רגלי]] ל[[מלכה (שחמט)|מלכה]] וכו'.
 
במציעה מספר אלמנטים חשובים:
*'''בטחוןביטחון המלך''': הגורם החשוב ביותר הוא שמירה על בטחוןביטחון המלך, כיוון שהכנעת המלך גורמת ל[[הכרעות בשחמט|הפסד]] מיידי של המשחק. בשל כך זוהי המטרה החשובה ביותר שהשחקנים מציבים לנגד עיניהם.
*'''חומר''': יתרון במספר הכלים או באיכותם הוא גורם חשוב. עדיפות חומרית מובילה פעמים רבות לניצחון.
*'''ניידות''': הניידות של הכלים היא מספר המשבצות אליהן הם יכולים להגיע. ככל שלשחקן כלים ניידים יותר, כך הוא יכול לבצע מהלכים רבים ומתוחכמים יותר.