משחק לחימה (סוגת משחקי וידאו) – הבדלי גרסאות

תוכן שנמחק תוכן שנוסף
MerlIwBot (שיחה | תרומות)
מ בוט מוסיף: ko:대전 격투 게임
אין תקציר עריכה
שורה 21:
 
במספר משחקים, כאשר הידוע שבהם הוא [[מורטל קומבט (סדרת משחקים)|מורטל קומבט]], ישנם מהלכי סיום. מהלכים אלה מבוצעים אחרי שהקרב הסתיים והיריב הובס, ובדרך כלל מראים [[חיסול]] [[אלימות|אלים]] של המפסיד בידי המנצח. ביצוע מהלכים אלה מעניק נקודות בונוס לניקוד של השחקן. כמו במהלכים המיוחדים, גם מהלכים אלה דורשים צירוף מורכב של מקשים שעל השחקן לגלות בעצמו (או למצוא את התשובה ב[[אינטרנט]]).
 
==מצבי-משחק==
מצבי-משחק שונים קיימים במשחקי-לחימה. ישנם מצבי-משחק המופיעים פעמים רבות במשחקי-לחימה, להלן:
*Vs.-מצב-משחק זה מאפשר משחק לשניים. המצב דורש שני שחקנים מלבד מקרים בהם בוחר השחקן, מלבד הדמות שלו, גם את הדמות בה ישתמש המחשב.
*Survival-מצב-משחק זה בנוי על קרבות בני סיבוב אחד כל אחד. במצב-משחק זה אין השחקן עובר לקרב הבא עם מד-אנרגיה מלא עד הסוף אלא עם מד-אנרגיה המכיל את כמות האנרגיה שנותרה לו בקרב הקודם. מה שכן נהוגה להיווסף מעט אנרגיה למד באופן אוטומאטי. השחקן יכול להיווכח כמה נצחונות בדיוק הוא השיג. אפשרות הניתנת לשחקן במקרים רבים היא להיווסף לרשימה של אלו שקבעו הכי הרבה נצחונות.
*-Time-במצב-משחק זה נמדד הזמן לאורך הקרבות כולם. כמו במצב ה"הישרדות" יכול השחקן, במקרים רבים, להיכנס לרשימה. הפעם הרשימה מתבססת על אלו שסיימו מצב-משחק זה בזמן הקצר ביותר.
*Arcade-זהו מצב-משחק נפוץ ביותר בז'אנר זה. במצב-משחק זה נהוג להעניק לשחקן דמות חדשה למאגר כלאחר שסיים אותו. ישנם מקרים שמצב-משחק זה אינו קיים ואת הדמויות הנוספות עליו להשיג במצב ה"סיפור".
*Story-מצב-משחק זה מציג את סיפורה של הדמות שבחר השחקן.
Practice-מצב-משחק חשוב מאוד שכן הוא מאפשר לשחקן להתאמן בנוחיות. במצב-משחק זה יריבו של המשחק אינו יכול להתקיפו. ישנם מקרים שהשחקן יכול לבחור כי יריבו יבצע תנועה כלשהי ללא הרף או לעשותו חסין מפגיעות. ב"טקן 3" ניתן לנהל קרב ללא הכרעה במצב האימון ואף לצפות בהילוכים חוזרים בלחיצת-כפתור.
 
== היסטוריה ==