משחק לחימה (סוגת משחקי וידאו) – הבדלי גרסאות

תוכן שנמחק תוכן שנוסף
Kasirbot (שיחה | תרומות)
מ r2.7.1) (בוט מוסיף: az:Faytinq oyunu
Matanyabot (שיחה | תרומות)
מ בוט החלפות: ניצחו\1
שורה 8:
מצבי-משחק שונים קיימים במשחקי-לחימה. ישנם מצבי-משחק המופיעים פעמים רבות במשחקי-לחימה, להלן:
*Vs.-מצב-משחק זה מאפשר משחק לשניים. המצב דורש שני שחקנים מלבד מקרים בהם בוחר השחקן, מלבד הדמות שלו, גם את הדמות בה ישתמש המחשב.
*Survival-מצב-משחק זה בנוי על קרבות בני סיבוב אחד כל אחד. במצב-משחק זה אין השחקן עובר לקרב הבא עם מד-אנרגיה מלא עד הסוף אלא עם מד-אנרגיה המכיל את כמות האנרגיה שנותרה לו בקרב הקודם. מה שכן נהוגה להיווסף מעט אנרגיה למד באופן אוטומאטי. השחקן יכול להיווכח כמה נצחונותניצחונות בדיוק הוא השיג. אפשרות הניתנת לשחקן במקרים רבים היא להיווסף לרשימה של אלו שקבעו הכי הרבה נצחונותניצחונות.
*-Time-במצב-משחק זה נמדד הזמן לאורך הקרבות כולם. כמו במצב ה"הישרדות" יכול השחקן, במקרים רבים, להיכנס לרשימה. הפעם הרשימה מתבססת על אלו שסיימו מצב-משחק זה בזמן הקצר ביותר.
*Arcade-זהו מצב-משחק נפוץ ביותר בז'אנר זה. במצב-משחק זה נהוג להעניק לשחקן דמות חדשה למאגר לאחר שסיים אותו. ישנם מקרים שמצב-משחק זה אינו קיים ואת הדמויות הנוספות עליו להשיג במצב ה"סיפור".