יומו של הטנטקל – הבדלי גרסאות

תוכן שנמחק תוכן שנוסף
פדיחה (שיחה | תרומות)
←‏עלילה: לפי הוויקיפדיה האנגלית
פדיחה (שיחה | תרומות)
מ תיקונים אוטומטיים של צ'קטי, בגלל ש־ -----> משום ש־ (ויקיפדיה:לשון#למרות ובגלל), כיום -----> נכון ל-2012
שורה 13:
|דירוג=
|פלטפורמות=[[DOS]], [[Mac OS]]
|מדיה= [[תקליטון]] ½3 אינץ' או דיסק CD-ROM
|בקרים=[[מקלדת מחשב|מקלדת]], [[עכבר (מחשב)|עכבר]]
}}
'''יומו של הטנטקל''' (ידוע גם בתור: "[[אחוזת המטורפים]] 2" [[אנגלית]]: Day of the Tentacle) הוא [[משחק מחשב]] [[הומור|הומוריסטי]]יסטי מסוגת [[משחק הרפתקה ממוחשב|משחקי ההרפתקאות]], שיצא לאור בשנת [[1993]] על ידי חברת [[לוקאס ארטס|Lucas Arts]]. הוא היה המשחק השמיני שהשתמש במנוע [[SCUMM]] של החברה. במשחק נאבקים הגיבורים נגד זרוע [[תמנון]] (טנטקל).
 
המשחק הופץ בגרסת [[תקליטון|דיסקטים]] (Floppy) ובגרסת ה[[תקליטור]] (CD-ROM) שכללה [[דיבוב]] מלא. רבים רואים ב"יומו של הטנטקל" את אחד ממשחקי ההרפתקה הממוחשבים הטובים ביותר שנעשו.
שורה 22:
המשחק פותח על ידי דייב גרוסמן וטים שפר.
 
ניתןנכון לשחקל-[[2012]], גםניתן כיוםלשחק במשחק על מחשבים חדישים באמצעות המנוע [[ScummVM]].
 
==משחקיות==
שורה 29:
במשחק 3 דמויות שניתן לשלוט באחת מהן כל פעם וניתן לעבור בין דמות לדמות בכל זמן נתון. הדמויות גם יכולות להעביר פריטי ציוד מהאחת לשנייה.
 
ב"אחוזת המטורפים" (המשחק הקודם בסדרה), ניתן היה להיהרג בדרכים רבות ואף להיתקע במשחק (בדומה לרוב משחקי [[Sierra|סיירה]]). לוקאס ארטס החלו באידאולוגיה חדשה למשחקים, שאי אפשר יהיה להיתקע בגללמשום שהשחקן שכח לקחת חפץ חיוני להמשך המשחק או להיהרג, ובשנת [[1990]] יצא "הסוד של אי הקופים" שהחל את האידאולוגיה שנמשכה עד שנת [[2000]] עם הוצאת משחק ההרפתקאה האחרון של החברה, "הבריחה מאי הקופים".
 
==עלילה==
שורה 53:
 
{{Link GA|en}}
 
 
[[קטגוריה:משחקי הרפתקה ממוחשבים]]