גרפיקת תלת-ממד – הבדלי גרסאות

תוכן שנמחק תוכן שנוסף
יצירת תמונה */
שורה 11:
 
=== הגדרת האובייקטים ===
תהליך הגדרת האובייקטים מכונה [[מידול]]. האובייקטים מוגדרים ב[[מערכת צירים קרטזית]] תלת-ממדית. נקודה בודדה מוגדרת על ידי [[וקטור (אלגברה)|וקטור]] בן שלושה מספרים המציין את מיקום הנקודה יחסית לשלושת הצירים. [[פאון]] (כגון [[קובייה]] או [[פירמידה (גאומטריה)|פירמידה]]) מיוצג על ידי רשימת הקודקודים שלו כנקודות במרחב, ולכל פאה שלו רשימתרשים הקודקודיםכגון שמשתתפיםכדור בפאהאו פנים של אדם אפשר לייצג בצורה מקורבת על ידי פאון עם אלפי [[פאה (גאומטריה)|פאות]]. קיימות גם שיטות מתקדמות יותר. פאה היא למעשה חלק מ[[מישור (גאומטריה)|מישור]] שאותו מייצגים ב[[גאומטריה אנליטית]] בעזרת [[משוואה|משוואות]] ממעלה ראשונה. אפשר לייצג משטחים עקומים על ידי משוואות ממעלה גבוהה יותר וקיימות טכניקות [[מידול]] המתבססות על כך.
 
גופים חלקים כגון כדור או פנים של אדם אפשר לייצג בצורה מקורבת על ידי פאון עם אלפי [[פאה (גאומטריה)|פאות]]. קיימות גם שיטות מתקדמות יותר. פאה היא למעשה חלק מ[[מישור (גאומטריה)|מישור]] שאותו מייצגים ב[[גאומטריה אנליטית]] בעזרת [[משוואה|משוואות]] ממעלה ראשונה. אפשר לייצג משטחים עקומים על ידי משוואות ממעלה גבוהה יותר וקיימות טכניקות [[מידול]] המתבססות על כך.
 
=== הגדרת החומרים ===