הדגל – הבדלי גרסאות

הוסרו 4,230 בתים ,  לפני 9 שנים
חזרה לגרסה יציבה
אין תקציר עריכה
(חזרה לגרסה יציבה)
המשחק נפוץ גם [[משחק מחשב|במשחקי מחשב]] מסוג [[משחק פעולה ממוחשב|ירי מגוף ראשון]] ומכונה Capture the flag &רלמ;(CTF). מטרת השחקן היא להביא את דגל הקבוצה היריבה מספר פעמים למקום הדגל של הקבוצה שלו, כאשר הדגל נמצא במקומו. המפות של סוג משחק זה הן בדרך כלל סימטריות.
 
== ראו גם ==
מגניבוללללללללללללללללללללללללללללללללללללללללללללללללללללללללללללללללללללללללללללללללללללללללללללללללללללללללללללללללללללללללללללללללללללללללללללללללללללללללללללללללללללללללללללללללללללללללללללל
* [[בו-טאושי]]
 
[[קטגוריה:משחקי ילדים]]
חוקי המשחק כדי שלכולם יהיה ברור:
[[קטגוריה:משחקי מלחמה]]
דגלים:
[[קטגוריה:ענפי ספורט]]
*הדגלים צריכים להיות כמה שיותר זהים בגודלם
*הדגלים צריכים להיות מספיק בולטים ולא כמו כל חפץ פשוט ברחוב (ענף, אבן, צמח).
*אין להחביא את הדגלים מחוץ לשטח המשחק (מעבר לרחובות המקיפים את הפרגולה והבניין
*אין להחביא את הדגלים מעבר לתחום הקבוצתי
*אין להחביא את הדגלים בבניין
 
שטחים:
*הגבול: הגבול נמתח מבין המנורה שמול הכניסה האחורית של הבניין ובדיוק באמצע הדלת הראשית של הבניין.
*רחובות המקיפים את הפרגולה והם מחוץ למשחק: רחוב ונגרובר, רחוב איסר הראל, מאחורי המחסום לכניסה לבניין, רחובות בן חור הזוגיים (בן חור 4, בן חור 6 וכו') רחוב משה סנה (לא כולל החנייה של רחוב משה סנה 24 שם אפשר ללכת אך לא להחביא).
*שטחים נייטרליים: כל שטח הבניין.
 
תפיסת היריב:
*כאשר שחקן מקבוצה א' נוגע בשחקן מקבוצה ב' בשטח הקבוצתי שלו שחקן ב' נעצר במקום גם אם לא נתפס לגמרי.
*כאשר שחקן מקבוצה א' שומר על שחקן מקבוצה ב' שתפוס הוא צריך להיות רחוק ממנו לפחות ברדיוס של כ-2 מטרים.
*אין לאחוז בשחקן תפוס
*שחקן נוגע בשחקן תפוס מקבוצתו השחקן מקבוצתו משתחרר
*לאחר ששחקן מקבוצה א' תפוס כעשר דקות שלמות קבוצה ב' צריכה לתת לו רבע דקה (15 שניות) לברוח בחזרה לאזור קבוצתו.
*שחקן לא יכול להיתפס באזור קבוצותו.
*כאשר שחקן רוצה להיכנס לבניין אין לתפוס אותו
מציאת הדגל:
*כאשר דגל קבוצה א' נמצא על ידי שחקן מקבוצה ב', שחקן מקבוצה ב' שלוקח אותו חייב לחזור לשטח קבוצתו מבלי שייתפס.
*במקרה ושחקן מקבוצה א' לקח את דגל קבוצה ב' ונתפס בדרכו לשטח קבוצה א' הוא חוזר לשטחו כאילו לא נתפס (הדגל הוא מעין חסינות) וקבוצה א' מחכה כחצי דקה עד שקבוצה ב' תמצא מחבוא אחר.
 
רמזים:
*לאחר חצי שעה של משחק מאז תחילת המשחק או הפעם האחרונה שאחד הדגלים נלקח יוחלף מספר מסוים של רמזים כסיכום הקבוצות
*יוכלו להחליף רמזים באמצע המשחק
*אם הרמז של קבוצה א' מטעה את קבוצה ב' קבוצה ב' מנצחת ניצחון טכני.
*יש לתת רמזים ברורים (לדוגמה אם הדגל מוחבא בשיחים אין להגיד ירוק, עלה וכו').
 
פסקי זמן:
כאשר שחקן עולה לדירתו כל הקבוצות מחכות לו בלובי ללא המשך המשחק.
*אין לבצע מהלכים שקשורים למשחק
*חובה לחכות כעשר שניות מאז חזרת השחקן שהלך עד שכל קבוצה תסתדר בחזרה במקומה.
*שבויים לא ישתחררו לאחר החזרה מפסק הזמן.
*יש כ-7 פסקי זמן לכל קבוצה במשחק אחד.
*כאשר שחקן הולך המשחק ייעצר, יוחלפו הכוחות ומיקומי הדגלים יתגלו וישתנו.
 
דרכי ניצחון:
*כאשר הדגל של קבוצה א' נלקח על ידי קבוצה ב' בחזרה לשטח קבוצה ב'
*כאשר כל שחקני קבוצה א' נתפסים על ידי שחקני קבוצה ב'
*אם הרמז של קבוצה א' מטעה את קבוצה ב' קבוצה ב' מנצחת ניצחון טכני.
100,997

עריכות