ממשק משתמש – הבדלי גרסאות

תוכן שנמחק תוכן שנוסף
הוספת הסבר מקוצר ל"מנשק" של האקדמיה ללשון העברית בהערת שוליים.
מאין תקציר עריכה
שורה 1:
[[קובץ:Reacher Assistive Technology a1.jpg|שמאל|ממוזער|250px|מכשיר [[יד עזר למוגבל]]. '''ממשק המשתמש''' מכיל את ידית האחיזה ואת ההדק. ממשק המשימה הוא הצבת האוחז ב[[ספל]] שאותה מרים המשתמש. ממשק הסביבה הוא כל חלק של המכשיר החשוף לתנאי הסביבה (למשל ה[[קפיץ]] שבתוך המכשיר, העלול [[חלודה|להחליד]] מאדי ה[[בישול]]).]]
'''ממשק משתמש''' (על פי מאגר המונחים של [[האקדמיה ללשון העברית|האקדמיה]]: '''מישק משתמש''' או '''מנשק משתמש'''.{{הערה|על-פי [[האקדמיה ללשון העברית]]:{{ש}}
:מִנְשָׁק, מִשָּׁק [הקשר בין שתי יחידות תפקוד, כגון במחשבים - הקשר בין תכנוֹת או בין הציוד ההיקפי למחשב. את המִישק אפשר להגדיר על ידי פקודות, על ידי התחברות פיזית, על ידי אותות ועוד. שורש המילה: נ-ש-ק, והוא מציין את המגע שבין דבר לדבר. השימוש במילה 'ממשק' לצורך זה הוא שימוש מוטעה].}} ב[[אנגלית]]: '''User Interface '''או בקיצור''' UI''') הוא חלקה של מערכת החשוף למשתמש בה, כך שדרכו מתקיים הקשר בין המשתמש ובין המערכת. "מערכת", בהקשר זה היא [[תוכנה]], [[מכונה]], מכשיר או חפץ כלשהו, שנועדו לשימושו של אדם.
 
==רקע==
שורה 8:
לפני המהפכה התעשייתית, מרבית המכשירים היו פשוטים ובעלי חלקים מעטים. מעבר לזאת, חלקיו של מכשיר מסוים יוצרו כך שהתאימו כמעט ורק לו – לא היה אפשרי, למשל, להחליף בין גלגלים של שתי כרכרות או בין נדנים של שני חרבות. המהפכה התעשייתית גרמה לזה שמכשירים זהים כמעט לחלוטין עם חלקים זהים כמעט לחלוטין יוצרו בייצור המוני. בין מכשירים כאלה ניתן היה להחליף חלקים ויתרה מזאת, חלק של מכשיר שנטה להתקלקל לעתים תכופות יותר מחלקים אחרים יוצר לעתים תכופות יותר ונקנה כיחידה בודדת – חלק חילוף.
 
עם השכלולים בתעשייה והתרבות החלקים בכל מכשיר נוצר אילוץ עבור המעצב הבודד לעצב רק חלקים בודדים ממכשיר מבלי להכיר לעומק את כלל המכשיר. בשנות השבעים מכשירים החלו לצאת אל השוק כשהם אינם מכילים מערכת חלקים שלמה אלא הכנות לתוספות חלקים שבהכרח נקנו בנפרד. למשל, מכשיר הקלטה יצא לשוק עם רמקול ועם שקע לאוזניות אך בלי האוזניות עצמן. במצב זה שבו לכל מכשיר יש חלקים רבים מספור ויש לחשוב גם על החלקים שהוא מכיל רק הכנה להוספתם והחלקים שמחליטים אפילו לא לסדר להם הכנה, מנהלי הייצור נאלצו לאפיין קבוצות של חלקים ולדבר עליהם בהכללות. כך השימוש במושגים כמו "'''ממשק משתמש'''" הפך להכרחי.
 
[[עיצוב]] ממשק המשתמש הפך בשנים האחרונות למקצוע עצמאי, שבו עוסקים מומחים מתחומים שונים - [[פסיכולוגיה]], [[ארגונומיה|הנדסת אנוש]], [[טכנולוגיית המידע|מחשוב]], [[עיצוב גרפי]]. בעיצוב מושקעים מאמצים ומשאבים רבים, כגון בניית [[אב טיפוס]] ועריכת [[ניסוי פיילוט]] במטרתה להבטיח יצירת ממשק ידידותי למשתמש, [[נגישות|נגיש]] ומעודד עבודה יעילה.
שורה 31:
==ראו גם==
* [[מערכת הפעלה#ממשק משתמש|מערכת הפעלה - התייחסות לממשק המשתמש]]
* [[חוויית משתמש]]
* [[שימושיות]]
* [[נגישות]]