הקרבה (שחמט) – הבדלי גרסאות

תוכן שנמחק תוכן שנוסף
מאין תקציר עריכה
הסרת ניתוח הדיאגרמה (הכאת הרץ אינה מביאה, בהכרח, להפסד המלכה)
שורה 14:
מהלך ההקרבה אופייני לשחקנים אגרסיביים ויצירתיים המנסים להפוך את המשחק למסובך ומעניין יותר ומוכנים לשם כך לבצע מסעים מורכבים.
ביצוע ההקרבה דורש מהמבצע יכולות של ראיה קדימה של מספר מהלכים או הבנה רחבה בעמדה שתתקבל על מנת שהיעדים יושגו.
בדוגמא המוצגת להלן משמאל (הקרבת ה[[רץ (שחמט)|רץ]]) אין לקבל את ההקרבה הואיל והלבן ישחק (אחרי הכאת הרץ ע"י ה[[מלך (שחמט)|מלך]] השחור) [[פרש (שחמט)|פ]]-ז4 יאיים שח ומיד אח"כ פ-ה6 והשחור יפסיד את [[מלכה (שחמט)|מלכתו]],
{| align=left border=1
|{{שחמט|=