ייצוג צבע במחשב – הבדלי גרסאות

תוכן שנמחק תוכן שנוסף
ממש לא נכון. בשום שפת מחשב אין מצב שבו F=FF... אם כותבים רק שלוש ספרות XYZ יוצג הצבע 00-0X-YZ ולא XX-YY-ZZ.
אין תקציר עריכה
שורה 4:
קיימים מספר קידודים לייצוג צבע באופן כמותי. במכשירי מדידה משתמשים בקואורדינטות צבע מדויקות ביותר, לדוגמה LUV או XYZ. ב[[דפוס]] משתמשים בדרך כלל בשיטה הקרויה '''[[CMYK]]''' בה יש דיו בארבעה צבעים - [[ציאן]], [[מג'נטה]], [[צהוב]] ו[[שחור]]. תחושת הצבע הנוצרת בעת צפייה בדף המודפס נגרמת מאיסוף האור שמוחזר מהדף. על כל נקודה בדף עשויה להיות מונחת דיו בכמות שונה מכל אחד מארבעת הצבעים, וחלק האור שמוחזר מהדף הוא זה שאינו נבלע על ידי הדיו.
 
באופן דומה, תחושת הצבע הנוצרת בעת צפייה בצג מחשב נגרמת מאיסוף האור הנפלט משלושה סוגי פיקסלים ([[אדום]], [[ירוק]] ו[[כחול]]) על ידי העין. לכן מכונה השיטה '''RGB''' - ראשי תיבות של Red, Green, Blue. הצבע על הצג נקבע על ידי שלוש העוצמות האלה. נהוג לסמן, אם כן, את הצבעים לפי הכמות של אדום, ירוק וכחול שיש לשלב יחד על מנת ליצור את הגוון הדרוש באופן הבא: (R,G,B) כאשר R מייצג את כמות הצבע האדום הדרושה, B את כמות הצבע הכחול וכןו-G הלאהאת כמות הצבע הירוק.
 
ישנן מספר שיטות לסימול העוצמות השונות. בשפת [[HTML]] (לעיצוב [[ממשק משתמש|ממשקים]] של [[אתר אינטרנט|אתרי אינטרנט]]) ובמגוון יישומים נוספים מסמנים את הצבע על ידי רצף של שלושה מספרים הקסדצימליים דו ספרתיים, המייצגים את העוצמה היחסית של האור האדום, הירוק והכחול בצבע. בחלק משפות המחשב מוסיפים לפני קוד הצבע את הסימון סולמית (#). בשפות עיליות מסוימות ניתן לשלוט בצבע בקלות יתרה תוך קביעת שם הצבע במקום הגדרה מספרית. למשל, כדי לכתוב טקסט בצבע כתום בשפה שבה נכתבים הערכים ב[[ויקיפדיה|וויקיפדיה]], משתמשים בפקודה