Spacewar! – הבדלי גרסאות
תוכן שנמחק תוכן שנוסף
יישור |
אין תקציר עריכה |
||
שורה 3:
'''Spacewar!''' הוא אחד מ[[משחק מחשב|משחקי המחשב]] הדיגיטליים המוקדמים.
מפתחי המשחק היו [[סטיב ראסל]], [[מרטין גרץ]], ו[[ווין ויטאנן]], שתיכננו את המשחק ב-[[1961]] מתוך כוונה ליישם אותו על [[DEC]]{{כ}}-[[PDP-1]], ב[[המכון הטכנולוגי של מסצ'וסטס|מכון הטכנולוגי של מסצ'וסטס]]. אחרי ש[[אלן קוטוק]] השיג כמה שגרות [[סינוס (טריגונומטריה)|סינוס]] ו[[קוסינוס]] מ-[[DEC]], ראסל החל לכתוב את קוד המשחק, ובפברואר [[1962]], ולאחר כ-200 שעות עבודה הושלמה כתיבת המשחק בגרסתו הראשונה. תכונות נוספות פותחו בהמשך על ידי [[דן אדוארדס]], [[פטר סמסון]], וגרץ{{הערה|1=[http://query.nytimes.com/gst/fullpage.html?res=9E0CE0DB1731F930A35755C0A9609C8B63
בשנת [[1971]] הצמד [[נולאן בושנל]] ו[[טד דאבני]]
המשחק היה מיועד לשתי שחקנים, כאשר כל שחקן
==הערות שוליים==
|