Maya – הבדלי גרסאות
תוכן שנמחק תוכן שנוסף
מ שחזור לגרסה 15598680 מתאריך 13:48, 15 ביוני 2014 מאת OfekBot |
קישור שבור |
||
שורה 43:
מאיה במקור נוצרה כמוצר אנימציה תחת פיתוח של חברת Alias Research והתבססה על קוד מתוכנות כגון The Advanced Visualizer, The Advanced Visualizer, Alias Sketch{{הערה|1={{cite web | url=http://www.mayabooks.org/|title= History|accessdate= 2010-12-11| publisher= Maya books}}}}.
[[אולפני ההנפשה של וולט דיסני]] שיתפו פעולה עם פיתוח מאיה במהלך הפקת הסרט [[דינוזאור (סרט)|דינוזאור]]{{הערה|שם=micro|1={{cite web |url=http://www.microfilmmaker.com/reviews/Issue56/Maya11_1.html |date=
לאחר שרכשה Silicon Graphics את Alias Research ואת Wavefront Technologies, הטכנולוגיה שהייתה בתהליכי פיתוח אצל Wavefront Technologies מוזגה לתוך מאיה. הרכישה בוצעה כתגובה לרכישה של Softimage על ידי [[מיקרוסופט]]. לאחר הרכישות והמיזוג נקראה חברת הבת החדשה "Alias|Wavefront"<!-- {{הערה|1={{cite web |url=http://www.design-engine.com/alias/history.html |work=Alias |title=Wavefront Discontinued Products and Brands |date=12-13-02 |author=Sam Weisbard |accessdate=2010-12-10 |publisher=Design engine}}}} -->.
בתחילת הפיתוח מאיה השתמשה ב[[TCL]] כשפת תסריט, במטרה למנף את הדמיון שלה לשפת [[מעטפת פקודה|מעטפת הפקודה]] של [[יוניקס]]. לאחר המיזוג עם Wavefront, נבחרה Sophia, שפת התסריט של התוכנה של Wavefront, להוות בסיס ליצירת MEL- השפה המוטבעת (embedded) של מאיה.
|