הבדלים בין גרסאות בדף "אפקטים חזותיים"

תמונות
(תמונות)
(תמונות)
[[קובץ:EnterpriseOrion, battle TNGspaceship.jpg|thumb|ספינת חלל361x361px|סצנה ממוחשבת לחלוטין, מתוךשנוצרה באמצעות "מסעטכניקות ביןאפקטים כוכבים"ויזואליים.]]
'''אפקטים ויזואליים''' (ב[[אנגלית]]: '''visual effects''' או '''vfx''') הם אלמנטים ב[[סצנה]] של [[סרט קולנוע|סרט]] שנוצרו על ידי ה[[מחשב]]. האפקטים הויזואליים נועדו ליצור מראות שאי אפשר להשיג ב[[צילום]] שגרתי פיזי, כשהשאיפה ביצירתם היא לגרום להם להיראות ריאליסטיים ואמינים ככל האפשר.
כיום כמעט ולא ימצא סרט שלא משלב בתוכו אפקטים ויזואליים, בין אם בצורה בולטת ומופגנת – כדוגמת פיצוצים, חלליות, ומפלצות – ובין אם בצורה רגועה ובלתי מורגשת – כדוגמת נופים בדיוניים, ושינויים קטנים כגון החלפת צבע עיניים.
 
== סוגים ==
אפקטים ויזואליים מיושמים ברמות שונות על המסך, בהתאם לרמתלמידת הצורך.
 
*אפקט ממוחשב שתול בסצנה מצולמת: הצילום עליו מבוססת הסצנה הוא אמתי וצולם באופן שגרתי ופיזי. על רקע הצילום הזה, נוסף אלמנט ממוחשב. לדוגמא: פיצוץ (על רקע רחוב אמתי מצולם), מטוס (על רקע שמיים אמתיים).
== טכניקות ==
הפקת האפקטים הויזואליים דורשת שלבים רבים ושילוב של טכניקות שונות.
[[קובץ:SpiderwickChroniclesSet.jpg|thumb|315x315px306x306px|שימוש במסך כחול, על מנת להחליפו לרקע אחר, ממוחשב.]]
===גזירה===
[[קובץ:SpiderwickChroniclesSet.jpg|thumb|315x315px|שימוש במסך כחול, על מנת להחליפו לרקע אחר, ממוחשב.]]
גזירה היא תהליך ההפרדה של [[שחקן]] או חפץ מהרקע שלו, על מנת להדביק אותו בסצנה ממוחשבת, או כדי לשתול אפקטים ויזואליים מאחוריו.
הגזירה יכולה להתבצע ידנית – על ידי מעבר תמונה אחרי תמונה של סרט (בדרך כלל 24 תמונות לשנייה), והפרדה שלו מהרקע בתהליך שדומה לגזירה פיזית. ההפרדה יכולה להתבצע גם באופן אוטומטי, על ידי תכנה המסוגלת לעקוב אחרי הבדלי צבעים, ובכך לזהות את ה"גבולות" ו"קווי המתאר" של השחקן או החפץ, ובדומה לאדם לעבור לגזור אותו. הגזירה אף יכולה להתבצע באופן אוטומטי שלא דורש מעבר על כל תמונות הסרט, על ידי [[מסך כחול (קולנוע)|מסך ירוק או כחול]]. השחקן מצולם על רקע בצבע אחיד (ירוק/כחול) ותכנת מחשב מסוגלת למחוק את הצבע ולהשאיר רק את השחקן עצמו.
175

עריכות