דום 3 – הבדלי גרסאות

תוכן שנמחק תוכן שנוסף
מ שוחזר מעריכות של 84.228.177.38 (שיחה) לעריכה האחרונה של אילן שמעוני
אין תקציר עריכה
שורה 58:
 
== קבלה וביקורות ==
המשחק היה להצלחה מסחרית וקיבל ביקורות חיוביות, נכון ל-2007 עם מכירות של למעלה מ3.5 מיליון עותקים, זהו המשחק המצליח ביותר אי פעם מסדרת המשחקים [[דום]] ולמשחק המצליח ביותר של id. רוב המבקרים דירגו אותו בביקורות חיוביות, שנעו בין 85% ל94% ואף 100% וזיכו אותו בפרסים דוגמת משחק השנה של 2004 לצד Half-Life 2 ו Far Cry, וכן המשחק בעל הגרפיקה הטובה ביותר{{הערה|שם=הפסקה בוויקיפדיה האנגלית|httpראו [[://en.wikipedia.org/wiki/Doom_3:Doom 3#Critical_receptionReception|כאן]]}}. עם זאת, הביקורות ציינו לרעה את המשחקיות שלא השתנתה ממשחקים קודמים (מבוססת מה שהם כינו "תירה עליהם לפני שהם יורים עליך!") ואף נטשה חלק מעקרונות העיצוב שלהם, האינטליגנציה המלאכותית הירודה יחסית של האויבים ומצב מרובה המשתתפים לא מספק של המשחק. הרבה גיימרים ציינו כי הגרפיקה במשחק מאוד כבדה ודורשת חומרה "מפלצתית" למיצוי האפשרויות של המשחק - לשם הבהרה, כדי להריץ את המשחק עם אפשרויות גרפיות ברמת ultra ועם כל הפילטרים במקסימום, נדרש היה כרטיס מסך עם לפחות 512 MB RAM, כרטיסים שהגיעו לשוק הגיימרים רק ב-2006 (בעוד רוב כרטיסי המסך ששווקו לשוק הגיימרים ב 2004 הכילו 128MB זיכרון).
 
בניגוד לקודמיו, דום ו-דום 2, המשחק לא הותיר חותם משמעותי בסצנת הגיימינג.