אוקולוס ריפט – הבדלי גרסאות

תוכן שנמחק תוכן שנוסף
הוספת המון קישורים פנימיים והוספת פרק "הדור הראשון" עם מידע בסיסי על תאריך יציאת המוצר והמפרט הטכני שלו.
תבנות וויקיזציה של הערות השוליים.
שורה 5:
== היסטוריה ==
 
באוגוסט [[2012]], פאלמר לאקי, המפתח של המשקפיים, [[גיוס הון|גייס]] מעל שני [[מיליון]] [[דולר אמריקני|דולרים]] באתר [[Kickstarter]] עבור פיתוח המוצר. הסכום גויס מיותר מ-9,000 [[גלישה (אינטרנט)|גולשים]] בתוך חודש.{{הערה|1="[http://www.globes.co.il/news/article.aspx?did=1000927150{{גלובס|רועי גולדנברג|הארנק פתוח: פייסבוק רוכשת את אוקולוס בכ-2 מיליארד דולר]",|1000927150|26 רועיבמרץ גולדנברג, באתר [http://www.globes.co.il/ גלובס], 26.03.2014}}}}
 
ב-[[25 במרץ]] [[2014]], Oculus VR נרכשה על ידי [[פייסבוק]] בסכום של כשני [[מיליארד]] דולר, המורכב מ-400 מיליון דולר ב[[מזומן]], ו[[מניה|מניות]] של פייסבוק בערך כולל של כ-1.6 מיליארד דולר.{{הערה|"מורן בר ויניב פלדמן, [http://www.geektime.co.il/faceook-aquires-oculus-vr-for-2-billion-dollars/ פייסבוק רוכשת את Oculus VR ב-2 מיליארד דולר]", מורן בר ויניב פלדמן, באתר [http://www.geektime.co.il/ גיקטיים], 25.03. במרץ 2014}} הרכישה של Oculus VR זכתה בביקורות שליליות מגולשי אינטרנט רבים, בעיקר אלו שהשקיעו בחברה בתחילת דרכה באתר [[Kickstarter]].{{הערה|שם=אחת|"אבישי בסה, [http://www.geektime.co.il/opinion-oculus-sold-its-backers-for-2-billion-dollars/ Oculus מכרה את התומכים שלה לפייסבוק תמורת 2 מיליארד דולר [דעה<nowiki>[דעה]</nowiki>]", אבישי בסה, באתר [http://www.geektime.co.il/ גיקטיים], 26.03. במרץ 2014}} בין המתנגדים הבולטים נמצא [[מרקוס פרסון]].{{הערה|שם=אחת}}
 
== הדור הראשון ==
שורה 19:
== שימושים ==
* [[גיימינג]] ([[משחק מחשב|משחקי מחשב]])
* [[קולנוע]]{{הערה|"[http://www.calcalist.co.il/internet/articles/0,7340,L-3651499,00.html{{כלכליסט|נמרוד צוק|סינמה מדומה: הקולנוע מאמץ את טכנולוגיית ה-VR]",|3651499|3 נמרוד צדק, באתר [http://www.calcalist.co.il/ כלכליסט],בפברואר 03.02.2015|}}}}
 
== אופן פעולה ==
שורה 25:
[[קובץ:Sample screen capture of Oculus rift development kit 2 screen buffer.jpg|400px|ממוזער|תצוגת המסך במכשיר]]
 
תצוגת המסך של המכשיר מפוצלת – כלומר, המסך מציג תמונה אחת מול כל עין. התמונות שונות במקצת, על-מנת ליצור [[משקפי תלת-ממד|ראיית תלת-ממד]]. כדי ליצור תחושת נפח ו[[מרחב (פיזיקה)|מרחב]] אצל ה[[משתמש (מחשוב)|משתמש]], ניתן לנווט ב[[עולם וירטואלי|עולם הווירטואלי]] המוצג במשקפיים ב-360 [[מעלה (זווית)|מעלות]] בהנעת ה[[ראש]]. המכשיר מצויד ב[[חיישן תנועה|חיישני תנועה]] כדי לעקוב אחר [[תנועה (פיזיקה)|תנועות]] הראש ולהתאים את נקודת המבט ([[פרספקטיבה]]) של המשתמש בעולם הווירטואלי המוצג לפיה.{{הערה|"אבישי בסה, [http://www.geektime.co.il/oculus-rift-review/ מציאות מדומה, הדור הבא: Oculus Rift [סקירה<nowiki>[סקירה]</nowiki>]", אבישי בסה, באתר [http://www.geektime.co.il/ גיקטיים], 19.8. באוגוסט 2013}}
 
== ראו גם ==
שורה 35:
== הערות שוליים ==
{{הערות שוליים}}
 
 
[[קטגוריה:מכשירים אופטיים]]