Source – הבדלי גרסאות

תוכן שנמחק תוכן שנוסף
שורה 24:
== טכנולוגיות הנכללות ב-Source ==
* מערכת הפיזיקה הראשית של סורס הינה Havok.
* [[Direct3D]] בקונסולת ה - [[Xbox]] ובמחשבים המפעילים [[Windows]], ו - [[OpenGL]] ל[[פלייסטיישן 3]] ול[[מקינטוש]], ובפיתוח אף ללינוקס [[אובונטו]]{{הערה|[http://blogs.valvesoftware.com/linux/steamd-penguins/ Steam’d Penguins {{!}} Valve]{{שםכותרת קישור נוצרנוצרה על ידי בוט}}}}.
* [[High Dynamic Range Imaging|תמונת טווח דינמי רחב]]
* מודל רשת למניעת [[לאג]]ים ייחודי לסורס