Nintendo Entertainment System – הבדלי גרסאות

תוכן שנמחק תוכן שנוסף
אין תקציר עריכה
מ הסרת תו כיווניות
שורה 30:
ה-'''Nintendo Entertainment System''' (ב[[ראשי תיבות]]: '''NES'''; בישראל המכשיר מוכר יותר בשם '''מגאסון''') היא קונסולת [[משחק מחשב|משחקי ווידאו]] 8- סיביות אשר יוצרה על ידי [[נינטנדו]]. הקונסולה שוחררה ב[[יפן]] ב-[[15 ביולי]] [[1983]]; ב[[ארצות הברית]] ב-[[18 באוקטובר]] [[1985]]; ב[[קנדה]] ב[[פברואר]], [[1986]] וב[[אירופה]] ו[[אסיה]] בין השנים 1986 ל-[[1987]].
 
ביפן הקונסולה ידועה כ-'''Family Computer''' ("מחשב משפחתי", ביפנית: ファミリーコンピュータ), או בקיצור '''Famicom''' (ביפנית: ファミコン{{שמע|קובץ=Ja-Famicom.oga|תיאור=להאזנה ביפנית לחצו כאן‏כאן}}), והקונסולה בשם זה נשלחה למדינות השכנות של יפן ב[[אסיה]] כמו [[הפיליפינים]], [[טאיוואן]], [[וייטנאם]] ו[[סינגפור]]. ל - Famicom נוצר תוסף בשם '''Famicom Disk System''', או בקיצור '''FDS''', אשר מאפשר לשחק במשחקי דיסקטים. הוא משדרג את המוזיקה והצלילים ברמה עילאית (לדוגמה, במסך הפתיחה של האגדה של זלדה, בגרסת ה-FDS ניתן לשמוע פעמונים, דבר שלא ניתן לשמוע בגרסת ה-NES בשל מגבלות חומרה). מספר משחקי ה-FDS הפכו למשחקי NES רגיל בארצות הברית ואירופה (לדוגמה זלדה), חלקם לא שוחררו כמשחקי NES, כגון Super Mario Bros: The Lost Levels, ומשחק בשם Yume Kojo: Doki Doki Panic, לא שוחרר במערב, אך נינטנדו של אמריקה עיבדה אותו והפכה אותו ל - Super Mario Bros. 2.
 
ה-NES הייתה הקונסולה המצליחה ביותר באותה התקופה באסיה וצפון אמריקה (נינטנדו דיווחה שנמכרו יותר מ-60 מיליון עותקים ברחבי עולם), היא עזרה לשקם את תעשיית משחקי הווידאו מהירידה הגדולה ב-1983.
שורה 49:
 
=== הפיכה לבינלאומי (1984 - 1987) ===
מחוזקת על ידי ההצלחה ביפן, נינטנדו הפנתה את תשומת לבה לשוק הצפון אמריקני. בתקופה זו, של סוף הירידה הגדולה של משחקי הווידאו (1983-1984), הרבה מתושבי אמריקה חשבו שמשחקי הווידאו הם עוד אופנה חולפת. כיצרנית קונסולות חדשה, נינטנדו בקשה לשכנע ציבור ספקן לאמץ את המערכת. לצורך העניין, קיימה נינטנדו משא ומתן עם [[אטארי]] על מנת לשחרר את ה-Famicom תחתיה בשם "Nintendo Enhanced Video Gaming System". אך בסופו של דבר, אטארי עזבה את הדיונים לאחר ש-[[Coleco]], הציגה גרסה של המשחק דונקי קונג למחשב האישי שפיתחה. אף על פי שהמשחק תורגם ללא רשות או סיוע נינטנדו, אטארי נטשה את העסקה במחשבה שנינטנדו חבְ‏רהחבְרה ליריבתה.
 
לאחר נפילת העסקה עם אטארי, נינטנדו החליטה לנסות ולהשיק בעצמה את הקונסולה בצפון אמריקה, במארז מיוחד. לקונסולה הוספו מקלדת, קלטת לשמירת נתונים, בקר ג'ויסטיק אלחוטי ומחסנית מיוחדת המאפשרת למשתמש לתכנת ב-[[BASIC]]. המערכת נקראה "Nintendo Advanced Video System" (בקיצור: NAVS). לדאבונה של נינטנדו, כאשר הוצגה המערכת ב-[[CES]] של חורף [[1984]], המערכת זכתה לביקורות שליליות ונינטנדו לא הצליחה להשיג מפיץ{{מקור}}.