עץ הדיאלוג – הבדלי גרסאות

תוכן שנמחק תוכן שנוסף
BDaniel (שיחה | תרומות)
BDaniel (שיחה | תרומות)
שורה 3:
 
== היסטוריה ==
הרעיון של עץ הדיאלוג היה קיים הרבה לפני [[משחק וידאו|משחקי וידאו]]. עץ הדיאלוג המוקדם ביותר הידוע מתואר בספר '''[[גן השבילים המתפצלים]]''':. "ב-[[1941]], סיפור קצר מאת [[חורחה לואיס בורחס]], אשר שילב את הספר של [[טס'אוי פן]] (ב[[וייטנאמית]]: '''Ts'ui Pên'''), המאפשרמאפשר לכל תוצאות האירועים בענף לתוך [[פרק]]יהם. הסיפור הזה יתקדם (כמו תוצאות אפשריות שהיו מתקרבות ל-n^m כאשר n הוא מספר האפשרויות ו-m הוא עומק העץ)".
 
מערכת הדיאלוג הממוחשבת הראשונה הוצגה ב[[אלייזה]] אשר הוצגה חיקוי האינטראקציה בין המשתמש והמטפל ה[[בינה מלאכותית|מלאכותי]]. עם כניסתו של [[משחק וידאו|משחק הווידאו]], [[Interactive entertainment]] ניסתה לשלב [[אינטראקציה|אינטראקציות]] משמעותיות עם דמויות וירטואליות. הסתעפות הדיאלוגים מאז ומתמיד, הפכה לתכונה משותפת ברומנים, דייטים, [[משחק הרפתקה ממוחשב|משחקי הרפתקאות]] ו[[משחק תפקידים ממוחשב]].<ref name="Gamasutra"><cite class="citation web">Brent Ellison (July 8, 2008). </cite></ref>