Civilization (סדרת משחקים) – הבדלי גרסאות

תוכן שנמחק תוכן שנוסף
Yonaiman (שיחה | תרומות)
Matanyabot (שיחה | תרומות)
מ בוט החלפות: שני שלישים\1
שורה 7:
פיתוח טכנולוגיות בדרך כלל מאפשר לשחקן לבנות סוגים חדשים של יחידות או בניינים. הבניינים השונים תורמים לפיתוחן של הערים בתחומי התרבות או הכלכלה, מאפשרים ייצור ובנייה מהירים יותר או מקנים נקודות ריגול (החל ב-Civilization IV). ניתן גם לסחור בטכנולוגיות עם שחקני המחשב באמצעות הסכמים.
 
לפני שהשחקן מסוגל להורות ליחידות שלו לתקוף שחקן אחר, השחקן חייב להצהיר על [[מלחמה]] באופן רשמי נגד השחקן האחר. בכל משחקי Civilization ניתן להשיג ניצחון דרך כיבוש השחקנים האחרים (השמדת כל ערי השחקנים האחרים) או דרך צבירת הניקוד הגבוהה ביותר בסוף המשחק. החל מ-"Civilization II", ניתן גם לנצח באמצעות בניית [[ספינת חלל]] בין כוכבית (המדמה את [[המירוץ לחלל]]). ב-"Civilization III" נוספה אפשרות לנצח על ידי שליטה (כיבוש של שני שליששלישים מאדמות העולם), מדינאות (באמצעות בחירות של ה[[או"ם]]), ותרבות (כאשר המחשב מחשיב את סה"כ נקודות אשר נצברו לכלל הערים של שחקן, נקודות התרבות הן אשר יהפכו את התרבות של השחקן לתרבות בעלת ההשפעה העולמית).
 
== המשחקים ==