מיצב וידאו – הבדלי גרסאות

תוכן שנמחק תוכן שנוסף
Enewme (שיחה | תרומות)
הגרסה הקודמת היתה בעלת שגיאות עובדתיות שנובעות מתרגום לקוי מאנגלית וכן ניסוחים מסורבלים. בנוסף היתה בה "רשימת מכולת" לא ויקיפדית
Enewme (שיחה | תרומות)
אין תקציר עריכה
שורה 3:
אחת האסטרטגיות העיקריות המשמשות אמנים העוסקים במיצב ווידיאו היא שילובו של החלל כמרכיב מפתח במבנה ה[[סיפר|נרטיבי]]. בדרך זו, הסצנות נפרשות פיזית זו לצד זו בהקרנות מרובות, בשונה מזו לאחר זו בהקרנה יחידה (כפי שהן במבנה קולנועי קלאסי). כך יכול הצופה לשקוע לתוך החוויה המקיפה אותו. במצב זה, הצופה ממלא תפקיד פעיל כאשר הוא יוצר את רצף הנרטיבים על ידי השוטטות בחלל. לפעמים, הרעיון של השתתפות הקהל מוגברת אף יותר על ידי יצירת מיצב וידאו אינטראקטיבי.
 
אחד מחלוצי השימוש במיצבי וידאו היה האמן הקוריאני / אמריקאי [[נאם ג'ון פייק|נאם ג’ון פייק]] שעבודתושעבודותיו מאמצע [[שנות ה-60 של המאה ה-20|שנות השישים]] השתמשההשתמשו במספר צגי [[טלוויזיה]] בסידורים פיסוליים.
 
אמנים מרכזיים נוספים הידועים במיצבי וידאו שלהם כוללים את [[ביל ויולה]], גארי היל, [[טוני אורסלר]], [[סאם טיילור ווד]], [[שירין נאשט]] ו[[פיפילוטי ריסט]].