משחק חינוכי ממוחשב – הבדלי גרסאות

תוכן שנמחק תוכן שנוסף
NomB (שיחה | תרומות)
הנחת תבנית בעבודה
מ חלפו 3 שבועות
שורה 1:
{{בעבודה אקדמית|יעד=30/6/17}}
 
[[קובץ:Edugames.jpeg|ממוזער|378x378px|שילוב משחקי מחשב חינוכיים בכיתות לימוד]]
'''משחקי מחשב חינוכיים '''הנם משחקים ממוחשבים שנועדו למטרות חינוכיות ובהן ערך חינוכי, וניתן להשתמש בהן בסביבה לימודית מתוקשבת. מטרתם של משחקי מחשב חינוכיים היא לסייע לתלמידים ללמוד נושאים מסוימים, להרחיב את המושגים, להבין אירוע או תרבות היסטורית, או לסייע להם בלמידת מיומנות כשהם משחקים. הם נחשבים לכלים חינוכיים אינטראקטיביים שמלמדים מטרות, כללים, התאמה, פתרון בעיות, ואינטראקציה. הם נותנים למשתמשים את הצרכים הבסיסיים של למידה על ידי מתן של: הנאה, מעורבות, מבנה, מוטיבציה, יצירתיות, אינטראקציה חברתית ורגש.
 
==היסטוריה של שילוב משחקי מחשב בחינוך==