פתיחת התפריט הראשי

שינויים

הוסר בית אחד ,  לפני שנתיים
מ
הסבת תבנית nrg1 לתבנית nrg (תג) (דיון)
הופעתה הראשונה של האנימציה התלת-ממדית נראתה ב[[סרט המשך|סרט ההמשך]] "עולם העתיד" משנת [[1976 בקולנוע|1976]], בו הוצגו יד ופנים תלת-ממדיות אנושיות. סרטים נוספים שהשתמשו בטכנולוגיה דאז היו [[מלחמת הכוכבים - פרק 4: תקווה חדשה]] משנת [[1977 בקולנוע|1977]], [[טרון (סרט)|טרון]] משנת [[1982 בקולנוע|1982]] ו"לוחם הכוכבים האחרון" משנת [[1984 בקולנוע|1984]]. הדמות התלת-ממדית הראשונה נוצרה על ידי אולפני [[פיקסר]] בשנת [[1985 בקולנוע|1985]] בסרטו של [[בארי לוינסון]] "שרלוק הולמס הצעיר".
 
בשנת [[1986 בקולנוע|1986]] הוקמה חברת [[פיקסאר]] הנחשבת לחלוצת האנימציה הדיגיטלית{{הערה|{{nrg1nrg||אולפני פיקסאר זכו בפרס מפעל חיים|939/234|7 בספטמבר 2009|47|1}}}}.
 
הגרפיקה התלת-ממדית לא צדה את עינה של [[הוליווד]] אלא רק בשנת [[1989 בקולנוע|1989]], כאשר יצא לאקרנים סרטו של [[ג'יימס קמרון]] "מצולות" וזכה ב[[פרס אוסקר]] בקטגוריית [[אפקטים מיוחדים בקולנוע|האפקטים המיוחדים]]. חברת [[Industrial Light & Magic]] יצרה אפקטים ויזואלים מרשימים לאותה תקופה, כאשר הבולט ביניהם היה היצור התת-ימי שהוצג בסרט. ה-CGI הוסיף והדהים כאשר בשנת [[1991 בקולנוע|1991]] יצא הסרט "[[שליחות קטלנית 2]]" ובו נראתה טכנולוגיית ה[[מורפינג]] של המחסל T-1000. גם סרט זה זכה באוסקר בקטגוריית האפקטים. גרפיקת CGI דו-ממדית צברה תאוצה גם בסרטי [[אנימציה]] קלאסית עכשוויים, מה שהעצים את תחושת האיורים שצוירו באופן ידני, כדוגמת סצנת אולם הריקודים בסרט "[[היפה והחיה]]".
1,261,009

עריכות