Source – הבדלי גרסאות

תוכן שנמחק תוכן שנוסף
מ הוספת {{תב|ויקישיתוף בשורה}} בקישורים חיצוניים במידה וחסר (תג) (דיון)
מאין תקציר עריכה
שורה 14:
|אתר בית=[http://source.valvesoftware.com/ source.valvesoftware.com]
}}
"'''Source'''" הוא [[מנוע גרפי|מנוע]] [[גרפיקת תלת-ממד|תלת ממדימימדי]] ליצירת משחקי תלת מימד בגוף ראשון, אשר פותח על ידי חברת ה[[משחק מחשב|משחקים]] [[Valve]].
 
המערכת היא הממשיכהההמשך של GoldSrc, שפותחהשפותח על ידי אותה חברה. GoldSrc וממשיכו Source בעצם מבוססים על המנועאותו מנוע עליו בנוינבנה המשחק רב המכר "[[Quake]]", אך עם שינויים משמעותיים. המנוע, בשונה מן המנועים המוכרים, עוצב לקבלכך שיקבל עדכונים כדרך קבע, ולעדכוניוולעדכונים אין מספור מסודר. מערכת הפיזיקה של סורס נקראת Havok, ומשתמשות בה חברות משחקים נוספות (עם זאת, יש לציין כי ג'ון קארמאק, המתכנת הראשי של id Software -(המפתחת היא מפתחתשל Quake,) טען ב-2004 כי נכון לאותו זמן, עודהיה נשארעדיין ב-Source מעט קודמקוד מהמנועהתוכנה של מנוע ה-Quake).
 
GoldSrc היה המנוע שלמנוע משחק היריות הנמכר "[[Half Life]]", וכן של חבילות ההרחבה שלו ושל המודיםוהמודים שלו. Source היא המערכת המפעילהההפעלה של "Half Life 2", האפיזודות שלו, את המשחקים [[Team Fortress 2]], [[Left 4 Dead]], [[Portal]], [[Portal 2]], [[Left 4 Dead 2]], [[Counter Strike]] ואת ה[[מוד (משחקי מחשב)|מודים]] השונים שלהם (כדוגמת Portal: Prelude ו - [[Black Mesa]]).
 
מערכת סורס מפותחת על Source SDK ועל מוצרי [[Havok]] למיניהם.