פיקסאר – הבדלי גרסאות

תוכן שנמחק תוכן שנוסף
מ הסבת תבנית nrg1 לתבנית nrg (תג) (דיון)
מ הוספת קישור לסרט קצר
שורה 33:
ג'ון קיבל הצעה להצטרף למחלקת האפקטים הממוחשבים בחברה [[לוקאספילם]]. ג'ורג' לוקאס זיהה את הפוטנציאל החבוי באנימציה הממוחשבת במדיום הקולנוע. בשלב זה לא היה ניתן לעשות שימוש גדול בטכנולוגיה זו, היה ניתן ליצור דברים בעזרת צורות גאומטריות פשוטות יחסית. ג'ון לאסור חבר יחד עם קבוצה של אנשי מדע וביניהם [[אד קטמול]] - (אחד ממייסדי פיקסאר), ניסו ליצור קולנוע בצורה חדשנית - אנימציה ממוחשבת. ראשית, יצרו תמונה של נוף פסטוראלי אשר היה בנוי בצורה גאומטרית הבנויה מחלקיקים של צורות. בשלב זה הבינו כי ניתן ליצור בטכנולוגיה דברים גדולים ומורכבים יותר כמו נופים, מקומות ורקע.
בנוסף לכך עבדו הקבוצה על יצירת דגם ממוחשב של איברים אורגנים - יד אנושית.
בשנת 1984 הקבוצה לקחה זאת לשלב הבא, והפיקו [[סרט קצר]] בשם "אנרה ווולי בי", סרט זה שילב בין נוף הבנוי במחשב לדמויות ממוחשבות. הדמות אנדרה היה דמות קטנה אשר מעוצבת בצורות גאומטריות שונות ומעוגלות ברובן, הדמות לקחה השראה מה סקיצות המקוריות של מיקי מאוס אשר היה גם הוא עשוי מצורות גאומטריות שונות. אך לג'ון לאסטר משהו לא עבד, הוא הרגיש שהדמות שיצר אינה מספיק טבעית, כהרגלו ביקש לחפש דרכים חדשות ומתקדמות יותר ליצירת הדמות של אנדרה. אד קטמול ועמיתיו עבדו יחד על "טכנולוגית הטיפה", זוהי מעין טיפה תלת ממדית ממוחשבת אשר ניתן לקבל ולהזיז בגמישות ומקנה את התחושה התזוזה האורגנית וריאליסטית. לקח את הקבוצה למקומות שלא נוסו בעבר בצורה שכזו. הסרט עורר עיניין רב בציבור והצליח ליצור לראשונה סרט אנימציה ממוחשבת קצר בצורה מורכבת וחדשנית שכזו.
 
בשנת [[1986]] קנה [[סטיב ג'ובס]] את המחלקה מג'ורג' לוקאס בסכום של 10 מיליון דולר, והקים את "פיקסאר" כחברה עצמאית, כשהוא בראשה. החברה יצרה סרטונים קצרים. בכל סרט שכזה שאייפתם לשלמות וקידמה גברה. הטכנולוגיה השתפרה וכך גם כמות הרוודים שדרכה ניתן לספר סיפור דרך טכנולוגיית האנימציה הממוחשבת. אמנם סרטים קצרים אלו היווה התפעלות ואהדה בקהל, מבקרים ואף אנשי טכנולוגיה. אך הכנסתם הכלכלית הייתה קטנה, תדירות הזמן שבה יצא סרט קצר הייתה בעייתית, ולמעשה ג'ובס הפסיד במשך מספר שנים כמה מיליוני דולרים בכל שנה. אחת הדרכים להשאיר את הסטודיו בחיים היא יצרת פרסומות בשימוש בטכנולוגיה ואף מכירת מחשבים אשר הסטודיו ייצר.