דום 3 – הבדלי גרסאות

תוכן שנמחק תוכן שנוסף
Matanyabot (שיחה | תרומות)
מ בוט החלפות: לעיתים, \1ליניארי
שורה 34:
 
== משחקיות ==
דום הוא משחק יריות מגוף ראשון, כלומר, השחקן רואה את העולם דרך העיניים של הדמות הראשית. המטרה בכל שלב היא למצוא את חדר היציאה המוביל לשלב הבא (לרוב מסומן בשלט "EXIT"). בדרך על השחקן להתגבר על סכנות ומכשולים שונים כגון [[מפלצות וחיות אגדיות|מפלצות]], תקרות הצונחות על השחקן, שטחים מזוהמים ב[[פסולת רדיואקטיבית]] ודלתות נעולות שעבורן נדרש למצוא מפתח או מפסק הפותח אותן. בניגוד למשחקים הקודמים, המשחקיות במשחק אינה מהירה ומבוססת על הריגת אויבים רבים ככל האפשר, אלא בנויה כמשחק אימה בה השלבים מעוצבים בצורה מבוכית (אם כי לינאריתליניארית למדי), מבוססת עלילה בה השחקן לא רק מסתובב והורג אויבים אלא גם מתקשר ונעזר ב[[דמות בלא שחקן|דמויות ללא שחקן]] הפזורות במשחק. הסביבה יותר חשוכה, התחמושת יותר נדירה ולשחקן אין כל כך יכולת להבחין במפלצות שמתקרבות אליו. במהלך המשחק מתמודד השחקן מול שלל יצורים ודמויות מפלצתיות, בהם [[שד (מיתולוגיה)|שדים]], רוחות רעות ואנשים אחוזי-דיבוק. יריבים אלה הם גורם משחקיות עיקרי, ומכונים בז'רגון המשחק "מפלצות", וניתן לחסלם עם מגוון [[כלי נשק]]: [[אקדח]] ואגרופן, שנועד למקרה שהתחמושת אזלה, [[מסור שרשרת|מסור חשמלי]], [[רובה ציד]], [[תת מקלע]], [[M134 מיניגאן|מיניגאן]], [[משגר רקטות]], רובה פלזמה מהיר-ירי (שלפי העלילה הוא עדיין בשלבי פיתוח על ידי UAC) ורובה פלזמה-מפציץ בשם BFG-9000 (ראשי תיבות של Big Fucking Gun), הנחשב לכלי הנשק העוצמתי ביותר במשחק. השחקן כמו כן חמוש בפנס איתו הוא יכול להאיר על מקומות חשוכים מדי, פנס שבגרסת BFG הפך מכלי המוחזק ביד לכלי המורכב על הראש (מה שמאפשר את נשיאתו ביחד עם כלי נשק). קיימים גם מקומות סודיים המכילים כלי נשק וחפצים חיוניים אחרים כגון ערכות עזרה ראשונה, שריון ותחמושת.
 
השחקן מקבל מדי פעם תשדורות רדיו שבעזרתם הוא יכול להתעדכן במשימות אך לעתיםלעיתים גם במצב של יתר החיילים, שכן מדי פעם משודרים צרחות, זעקות אימה, לחימה וכן קולות לא מזוהים שמוסיפים לאווירת האימה.
 
השחקן מצויד גם ב[[מחשב כף-יד]] איתו ניתן לבצע שלל פעולות: קבלת הרשאות אבטחה בהם ניתן להשתמש כדי לפתוח אזורים במפה, מידע על חלקים שונים במתקן, כמו כן העברת תשדורות ונגינת סרטוני וידאו הקשורים לעלילה. בכל פעם כשהשחקן מוצא מחשב כף יד שכזה, המידע שבו מתקבל אוטומטית אל המחשב של השחקן, ביניהם גם קודים שניתן לפתוח איתם דלתות וכו'. כמו כן, המשחק מציע מסכי מחשב אינטראקטיביים שניתן לעבוד איתם כאילו מדובר במחשב.