משחק וידאו – הבדלי גרסאות

תוכן שנמחק תוכן שנוסף
שורה 103:
משחקי ירי מגוף שלישי (TPS - Third Person Shooter) הם משחקי פעולה בהם אין השחקן מתבונן מעיניה של דמותו אלא נראה כאילו הוא משקיף עליה מאחור ומלמעלה. הבדל זה בהשקפתו של השחקן מאפשר לשחקן ראייה רחבה יותר של סביבתו ומאפשר לו להגיב על התקפות המגיעות ממספר כיוונים שונים ונותן לשחקן ביצוע משימות מגוונות בהתאם לסיווג המשחק.
 
דוגמאות למשחקי ירי מגוף שלישי: [[GTA 3]], [[Splinter Cell]], [[מקס פיין (משחק מחשב)|Max Payne]] ומעלה, [[Fortnite Battle Royale]].
 
האויבים הנטבחים במשחקי הפעולה הפכו בשנות התשעים ובתחילת שנות האלפיים לנושא תקשורתי רגיש, ולעיתים משחקים שתיארו עולם כמו-מציאותי, כגון [[Hitman (סדרת משחקים)|היטמן]] או [[Grand Theft Auto]] נאלצו לספוג ביקורת על כך שהציגו פלח מהציבור כאויב שיש להרגו. כך למשל שלב בהיטמן 2 שהתרחש במקדש [[סיקיזם|סיקי]] ספג ביקורת קשה על כך שאילץ את השחקנים להרוג את המתפללים במקום. כתגובה טבעית לביקורת זו, הסוגה התרחקה מאויבים בני ימינו ורבו משחקי הפעולה ששמו כאויבים מפלצות דמיוניות, [[נאציזם|נאצים ממלחמת העולם השנייה]] ו[[זומבי]]ם, שדומה שמקובל על הכל שיש להרגם. בין המשחקים שמתארים את האויבים האחרונים נמנות סדרת המשחקים [[Resident Evil (סדרת משחקים)|Resident Evil]], [[Left 4 Dead]] ו-[[Dead Rising]].