משחק וידאו – הבדלי גרסאות

תוכן שנמחק תוכן שנוסף
Matanyabot (שיחה | תרומות)
מ בוט החלפות: מודרניים, \1ווידאו, \1וויקיפדיה
שורה 24:
יש הרואים במשחקי-הווידאו צורת אומנות רב-חושית ו[[אינטראקטיביות|אינטראקטיבית]] הייחודית לעשורים האחרונים. בצורת אומנות זו, הצופה מהווה חלק פעיל ואינטגראלי מהיצירה — דבר שלא יכול להתקיים במרבית הביטויים האומנותיים המסורתיים.
 
ביצירתו של משחק-וידאו משתתף בדרך-כלל צוות שלם המורכב מאנשי-קונספט, מאומנים ומאנשים טכניים. האומנים עוסקים גם בצדדים המשתמשים בטכניקות מסורתיות, כגון גרפיקה דו-ממדית והפסקול של המשחק (אולם הגרפיקה בכל מצב ממוחשבת ובמשחקים הישנים וכן בחלק קטן של מהמשחקים המודרניים הפסקול ממוחשב אף הוא [ברובם המוחלט של משחקי הווידאו המודרניים, יצירת הפסקול זהה לחלוטין לזו של [[קולנוע|תעשיית הקולנוע]]: הקלטות, שירה, זמרים, כלי נגינה, תזמורות, מקהלות, להקות ועוד. לפרטים ראו הערך [[:en:Video game music|Video game music]] בוויקיפדיה האנגלית]), אך גם בסוגים חדשים של אומנות, כגון עיצוב השלבים במשחק (תחום בו יש נקודות-השקה ל[[אדריכלות]]) או בעיצוב מודלים תלת-ממדיים.
 
==מוזיאונים למשחקי וידאו ומשחקי מחשב==