Game Maker – הבדלי גרסאות

נוספו 2 בתים ,  לפני 4 שנים
מ
עיצוב
מ (בוט: החלפת טקסט אוטומטית (-\|תאריך שחרור גרסה אחרונה *= *\n +))
מ (עיצוב)
'''Game Maker''' ('''מחולל המשחקים''') היא [[תוכנה|תוכנת]] [[מחשב]] שנכתבה על ידי מארק אוברמרס בשפת התכנות [[Delphi]]. אוברמרס הפיץ את הגרסה המקורית בשנת [[2000]].
 
התוכנה עוצבה כדי לאפשר למשתמשיה לפתח בקלות [[משחק מחשב|משחקי מחשב]] בלי צורך ללמוד שפות תכנות כמו [[C (שפת תכנות)|שפת C]], [[Pascal|פסקל]] או [[Java]]. בשביל משתמשים מנוסים, מחולל המשחקים כולל שפת תכנות פנימית שנקראת "'''GML'''", או "[['''Game Maker Language]]'''". ניתן להפיץ משחקים תחת כל [[מספר סידורי (תוכנה)|רישיון]] (כולל בלי רישיון), כקובץ שלא ניתן לעריכה, או כקוד מקור שניתן לעריכה. התוכנה תומכת בעריכה באמצעות גרירה ושחרור (drag-and-drop) של פקודות ואירועים.
 
בשנת 2012 שוחררה הגרסה הבאה של התכנה, שנקראת GameMaker: Studio, ושכוללת אפשרויות רבות נוספות, כגון יכולת לייצא את משחקים לפלטפורמות שונות.
419

עריכות