הנפשה – הבדלי גרסאות
תוכן שנמחק תוכן שנוסף
עוז גבריאל (שיחה | תרומות) ←12 עקרונות האנימציה: עריכה |
עוז גבריאל (שיחה | תרומות) הוספת היסטוריה של האנימציה |
||
שורה 1:
{{בעבודה}}[[קובץ:Muybridge race horse animated.gif|ממוזער|250px|שמאל|הנפשה המדמה [[סוס]] דוהר. פורסם לראשונה בשנת [[1887]] ב[[פילדלפיה]]]]
'''הַנְפָּשָׁה''' (או '''אנימציה''', מ[[לטינית]]: '''animatio''', בתרגום ל[[עברית]]: "החיָיאה") היא תחום העוסק בהקניית אשליה של [[תנועה (פיזיקה)|תנועה]] על גבי מסך. שימוש נרחב בהנפשות נעשה ב[[קולנוע]], ב[[טלוויזיה]] וב[[אתר אינטרנט|אתרי אינטרנט]].
פירוש המילה "Anima" בלטינית הוא [[נפש]], או ה"אני" הפנימי. המונח העברי "הנפשה", מלשון נפש, לא הוטמע לחלוטין בקרב העוסקים במקצוע, ולכן אדם היוצר הנפשה נקרא בדרך כלל '''[[אנימטור]]'''.
== ההיסטוריה של ההנפשה ==
המצאת ההנפשה החלה עוד לפני המצאת הקולנוע. בני האדם, כנראה ניסו לשרטט תנועה עוד ב[[התקופה הפלאוליתית|תקופה הפלאוליתית]]. [[תיאטרון צלליות]] ו[[פנס קסם|פנס הקסם]] הציעו לקהל הרחב מופעים בעלי תמונות זזות אשר הופעלו על ידי בני אדם, בין בידיהם ובין בעזרת מכשירים.
ב[[שהר-י סוח'תה]], אשר באיראן, נמצאה קערה בת 5,200 שנים. על הקערה, היו חמש תמונות עוקבות, אשר נראה שמטרתן הייתה לדמות עז המנסה לתפוס עלים מעץ.<ref>{{קישור כללי|כתובת=http://www.animationmagazine.net/features/oldest-animation-discovered-in-iran/|הכותב=|כותרת=Oldest Animation Discovered In Iran|אתר=Animation Magazin|תאריך=}}</ref>
== טכניקות ==
|