Magic: The Gathering – הבדלי גרסאות
תוכן שנמחק תוכן שנוסף
Matanyabot (שיחה | תרומות) מ בוט החלפות: \1-\2\3 ב\4\5 |
הגהה, עריכה, עדכון |
||
שורה 2:
'''Magic: The Gathering''' (ב[[עברית]]: '''קסם: ההתאספות''') הוא [[משחק קלפים]] שהומצא על ידי פרופ' [[ריצ'רד גארפילד]] ושווק על ידי חברת "[[Wizards of the Coast]]" לראשונה בשנת [[1993]]. "מג'יק" הוא המשחק הראשון מסוגת המשחקים [[קלף אספנות|"משחקי קלפים לאספנים" (CCG - Collectable Card Games)]]. סגנונו של המשחק [[פנטזיה|פנטזי]] והוא מכיל בתוכו מגוון יצורים מ[[מיתולוגיה|מיתולוגיות]] שונות והתייחסויות למעשי קוסמות ו[[כישוף|כשפים]]. מג'יק הוא [[משחק אסטרטגיה]] הדורש חשיבה, ניסיון ומיומנות אולם יש בו גם אלמנט מוגבל של [[מזל]], בייחוד על ידי סדר שליפת הקלפים מחפיסה שנטרפה באופן אקראי.
המשחק משלב בנוסף למשחקיות גם ממד של [[אספנות]], היות שכלי המשחק, קרי הקלפים, מונים אלפים רבים, ומהווים אטרקציה אספנית. את הקלפים רוכשים בחפיסות אטומות מבלי שהרוכש יידע אילו קלפים רכש, ובכך נוצרת [[דינמיקה קבוצתית|דינמיקה]] של החלפה בין שחקנים על מנת להגיע ליצירת חפיסת המשחק המיטבית. כמו כן, נוצר שוק משני של חנויות אספנות המוכר קלפים ספציפיים במחירים נקובים בדומה לחנויות [[בולאות|בולאים]] ותחומי [[אספנות]] אחרים. שכיחות הקלפים אינה זהה ונחלקת ל[[common|שכיחים]], [[uncommon|בלתי-שכיחים]], [[rare|נדירים]] [[mythic rare|ואגדיים]]{{הערה|שם=זמן מיתוסים|[http://www.example.org זמן כניסת המיתוסים], המיתוסים נוספו למשחק רק בגרסה "מג'יק 2010".}}, אך שכיחות הקלפים אינה נמצאת בקשר ישיר לערכם המשחקי.
כיום, משחקים במג'יק כ-
== מהדורות וצורות משחק שונות ==
שורה 33:
== טורנירים ==
ישנם שני סוגי [[טורניר]]ים עיקריים: טורניר '''"בנוי"''' (Construted)''',''' וטורניר '''"
בטורניר בנוי מכינים השחקנים את חבילות המשחק שלהם בבית ומגיעים איתן ביום הטורניר מוכנות מראש. על החבילות להיות מורכבות מלפחות 60 קלפים, ולא יותר מ-4 עותקים מאותו הקלף.
לעומתו, בטורניר מוגבל, השחקנים בונים חבילות משחק בעלות לפחות 40 קלפים מקלפים אותם הם קיבלו במהלך התחרות כשאין הגבלה על כמות העותקים של קלף מסוים בחבילה. קיימים שתי סוגי תחרויות מוגבלות: דראפט וסילד (Draft and Sealed). בסילד, כל שחקן מקבל מספר חבילות של קלפים אקראיים ובונה מהקלפים בהן חפיסה. בדראפט, שמונה שחקנים יושבים מסביב לשולחן, כל אחד פותח חפיסה אקראית אחת, בוחר ממנה קלף אחד ומעביר את השאר לשחקן מימינו. לאחר מכן הוא מקבל קלפים מהשחקן שלשמאלו, בוחר קלף ומעביר ימינה. לאחר שכל השחקנים קיבלו חמישה-עשר קלפים, מבצעים את התהליך שוב כשהפעם מעבירים שמאלה. לאחר מכן שוב ימינה ומ-45 הקלפים שמקבלים כל שחקן בונה חפיסה.
בנוסף, קיימים
ניתן לבצע משחקי מג'יק רבי משתתפים:
* משחק הכולל שלושה משתתפים, התוקפים אחד את השני והאחרון שנשאר מנצח.
* ישנן
* כמו כן ישנם מספר סוגי טורנירים משני המיונים, לדוגמה טורניר סטנדרט: טורניר שבו משחקים רק בעזרת קלפים מן המהדורות המשוחקות באותן שנים.
קיימות מספר תחרויות גדולות בהן אנשים משחקים את המשחק ברמה גבוהה מאוד ולעיתים קרובות הפרסים במקומות הראשונים מגיעים לעשרות אלפי דולרים. התחרויות הגדולות הן Grand Prix (מבוטא: "גראנד פרי"), תחרות בה כל אחד יכול להשתתף בעלות של כמה עשרות דולרים. גראנד פריז בכל הפורמטים התחרותיים מלבד וינטג'. פרו טור היא תחרות בין לאומית שיכולים להשתתף בה רק מי שמקבל הזמנה. הפרס למקום הראשון הוא 50,000$, וכרטיס הטיסה ממומן על ידי Wizards of the Coast. תחרויות בין לאומיות נוספות הן אליפות העולם וגביע העולם במג'יק. לאליפות העולם מוזמנים 24 השחקנים עם ההצלחה הכי גבוהה בשנה האחרונה, בעוד לגביע העולם מוזמנות קבוצות המייצגות מדינות. בשנת 2018 שיחקו בגביע העולם 74 קבוצות.
== חוקי המשחק ==
שורה 55 ⟵ 57:
שחקן מנצח אם מתקיים אחד מהתנאים הבאים:
# מספר נקודות החיים של היריב הוא 0 נקודות.
# חבילת היריב ריקה מקלפים והוא צריך לשלוף
# הוטל קסם/הופעלה יכולת המוביל/ה לניצחון מיידי של השחקן או קסם/יכולת שגורם/ת להפסד של השחקן האחרון שמתמודד מולו. מטרות אלו מושגת באמצעות הטלת קסמים, המיוצגים על ידי קלפי המשחק.
# שחקן מקבל 10 נקודות רעל (Poison Counters){{הערה|שם=infect|[http://www.example.org infect], ראה "infect" ב"חוקים ויכולות בסיסיות של קלפים ויצורים".}}.
לכל קסם שאותו מבקש שחקן להטיל יש מחיר הנמדד בכמות המאנה (אנרגיה קסומה המשמשת להטלת לחשים) שיש להשתמש בה להטלתו. מאנה מיוצרת בעזרת קלפי אדמות, אשר הבסיסיות מהן: לבנה, אדומה, ירוקה, כחולה, שחורה וחסר צבע - בהתאם לצבעי המאנה השונים.{{ש}}
יש סימון מחיר המורכב מכמה צבעים(באותו עיגול) שאתה יכול לבחור מאיזה צבע מביניהם תהיה המאנה.{{ש}}
==סוגי קלפים==
===אדמות (Lands)===
המשאב הבסיסי של השחקן. אדמות מייצרות אנרגיה (Mana
ויש יוצאי דופן "ששוברים" את החוק
אדמות אינן נחשבות כ"קסמים" (spells)
שורה 80 ⟵ 78:
===כישוף (Enchantments)===
קסם משפיע על סביבת המשחק או על קלף קבוע ספציפי. קסם מחולק
#כישוף (תת סוג) (Enchantments) - משוחק על המשחק בכללו.
#הילה (Enchantments Aura) - משוחק על קלף קבוע ספציפי. מתי שהקלף הקבוע הנ"ל עוזב את המשחק, ההילה הולכת לבית הקברות, אלא אם יש קלף שמורה אחרת.
#קללה (Enchantments Curse) - משוחק על שחקן מסוים. כמו בהילה, כשהשחקן מפסיד הקללה הולכת לבית הקברות, שוב - אלא אם הקלף מורה אחרת.
#סאגה (Enchantment Saga) -קסם בעל 3 שלבים. כאשר הקלף נכנס למגרש השלב הראשון קורה, ולאחר מכן כל שלב נוסף קורה אחרי שלב שליפת הקלפים. כל פעם ששלב קורה הוא עושה מה שמצוין בתיבת הטקסט המשויכת לו. לאחר השלב השלישי הקלף הולך לבית הקברות.(קלף זה מצוי כרגע רק בסט Dominaria)▼
▲קסם בעל 3 שלבים. כאשר הקלף נכנס למגרש השלב הראשון קורה, ולאחר מכן כל שלב נוסף קורה אחרי שלב שליפת הקלפים. כל פעם ששלב קורה הוא עושה מה שמצוין בתיבת הטקסט המשויכת לו. לאחר השלב השלישי הקלף הולך לבית הקברות.(קלף זה מצוי כרגע רק בסט Dominaria)
===לחשים===
שורה 127 ⟵ 124:
* יצורים אינם יכולים לתקוף בתור בהם הם זומנו או להשתמש ביכולות הדורשות העברה למצב Tap, אלא אם הטקסט על הקלף אומר אחרת.
* '''Defender''' - יצור בעל יכולת זו לא יכול לתקוף, רק להגן.
* '''First Strike''' - יצורים בעלי יכולת זו גורמים את הנזק שלהם לפני יצורים שאינם בעלי היכולת.
*'''Double Strike''' -יצורים בעלי יכולת זו גורמים נזק פעמיים, פעם אחת כאילו יש להם First Strike ופעם אחת בשלב הנזק הרגיל. משמעות הדבר היא, למשל, שכשמגדילים ליצור עם Double Strike את הכוח ב-1, אם היצור לא מת במהלך שלב הנזק הראשון, הוא יגרום 2 נזק יותר.
* '''Flash''' - אפשר לשחק קלף זה כל זמן שאפשר לשחק Instant, (אפשר לזמן גם בתור של יריב ובאמצע קרב).
* '''Flying''' - יצורים בעלי יכולת [[תעופה (בעלי חיים)|תעופה]] יכולים להיחסם רק על ידי יצורים בעלי יכולת תעופה אחרים, או על ידי יצורים בעלי יכולת reach. הם יכולים לחסום הן יצורים מעופפים והן יצורים לא מעופפים.
* '''Haste''' - יצור עם יכולת זו יכול לתקוף או להפעיל יכולות הדורשות להיכנס ל-tap בתור שבו הוא נכנס למשחק.
* '''Indestructible''' -
* '''Intimidate''' - יצורים אלה יכולים להיחסם רק על ידי יצורים בצבעם או על ידי יצורי ארטיפקטים (Artifact).▼
* '''Landwalk''' - קיימות מספר יכולות מסוג זה, עבור סוגי אדמות שונים. אם השחקן המגן שולט לפחות באדמה אחת מהסוג שאליו מתייחסת היכולת, לא ניתן לחסום את היצור התוקף שמחזיק ביכולת זו. לדוגמה, יצור עם forestwalk לא יוכל להחסם כלל אם לשחקן המגן יש forest במשחק.
* '''Trample''' - יצור בעל יכולת זו אשר תוקף בקרב, מעניק לשחקן היריב כמות נזק השווה להפרש הנזק בין העוצמה של היצור לקשיחות היצור החוסם אותו.{{ש}}לדוגמה: יצור 5/5 עם טרמפל נחסם על ידי יצור 2/2, היצור השני מת והשחקן המותקף מאבד 3 חיים.
* '''Reach''' - יצורים בעלי יכולת זו מסוגלים לחסום יצורים בעלי Flying.
* '''Vigilance''' - יצור בעל יכולת זו אינו עובר למצב Tap בזמן התקיפה. עם זאת, הם אינם יכולים לתקוף כאשר הם במצב Tap. יצורים עם יכולת זו אינם יכולים לתקוף או להפעיל יכולות הדורשות tap בתור בו שוחקו אם אין להם את היכולת Haste.
שורה 144 ⟵ 140:
* '''Hexproof''' - יצור עם היכולת הזו לא יכול להיות המטרה של כשפים ויכולות של היריב.
* '''Shroud''' - בדומה ל- Hexproof, אלא שהיכולת כוללת גם כשפים ויכולות שלך.
*'''Prowess'''- יכולת על יצור האומרת כי בכל פעם שאתה משחק קלף מסוג Instant או Sorcery היצור מקבל 1+/1+ עד סוף התור, כלומר הכוח והקשיחות שלהם שניהם מוגדלים באחד עד סוף התור הנוכחי.
*
'''יכולות אשר מתחלפות בין המהדורות:'''
קיימות יכולות רבות ולא כולן מפורטות כאן.
* '''Echo''' - על קלפים אלה יש לשלם בתחילת התור (בשלב ה-Upkeep)שלאחר הטלתם תשלום נוסף (חד פעמי),לפי הרשום עליהם, אחרת הם נהרסים.
* '''Morph''' - אפשר לשחק קלף זה כקלף הפוך 2\2, בתשלום מאנה של 3 מאנה מכל צבע שאתה רוצה.{{ש}}
שורה 173 ⟵ 175:
* '''Unearth''' - כשיצור עם יכולת Unearth נמצא בבית הקברות, אפשר לשלם את מחיר ה- Unearth. אם אתה עושה זאת, היצור נכנס למשחק עם Haste. אם הוא מת בתור הזה הוא יוצא מהמשחק לגמרי. בסוף תורך הוא יוצא מהמשחק לגמרי.
* ''' Morbid''' - יצור עם יכולת זו מפעיל את היכולות שמצוינות בקלף במקרה ויצור כלשהו מת בתור הנוכחי - חדש במהדורת Innistrad.
* ''' Flashback''' - בעזרת תשלום נוסף המצוין ליד היכולת ניתן להפעיל קלף עם יכולת זו שוב היישר מבית הקברות (יכולת זו קיימת בקלפי כישוף (sorcery) ובמיידיים (instant) בלבד.
▲* ''' fight''' - בעזרת תשלום, יצור יכול לעשות נזק ליצור אחר לפי הכוח שלו, והיצור האחר עושה את נזק לפי הכוח שלו ליצור שהפעיל את היכולת - חדש במהדורת Innistrad.
* ''' soulbond''' - כאשר היצור עם ה-soulbond או יצור אחר נכנס, היצור עם ה-soulbond יכול להשתמש ביכולת על שניהם. היכולת מעניקה להם אחד מיכולת מסוימת אחרת. יצור שעשה או שעשו עליו soulbond, לא יכול לקבל עוד soulbond - חדש במהדורת Avacyn Restored.
* ''' miracle''' - קלף עם miracle יכול להיות מזומן ברגע ששלפת אותו בתשלום הmiracle במקום התשלום הרגיל. אם אתה לא יכול לשלם את הmiracle או שאתה לא רוצה להשתמש בקלף ברגע ששלפת אותו, לא תוכל להשתמש בתשלום ה-miracle יותר - חדש במהדורת Avacyn Restored.
שורה 182 ⟵ 183:
*'''Undying''' - אם יצור עם Undying מת ועדיין אין עליו קאונטר של 1+/1+, אז הוא נכנס למשחק עם קאונטר כזה.
*'''Exploit -''' כאשר יצור עם exploit נכנס לזירה, אתה יכול להקריב יצור כדי להפעיל יכולת המצוינת על הקלף.
*'''Metalcraft''' - יצור עם יכולת כזו יכול להפעיל אותה רק אם יש שלוש כלים (
*'''Infect''' - זהה ליכולת Wither, אלא שהיצור גורם נזק לשחקן בצורה של נקודות רעל.
*'''Monstrosity''' - ניתן לשלם את המחיר שכתוב ליד היכולת כדי לתת ליצור כמות מסוימת של 1+/1+ קאונטרים. לחלק מהיצורים יש יכולות שמופעלות כאשר הם מפעילים את הMonstrosity.
שורה 196 ⟵ 197:
*'''Populate''' - כאשר יכולת זו מופעלת, השחקן יוצר עותק של יצור טוקן, כלומר יצור שזומן למשחק על ידי קלף אחר.
*'''Soulbond''' - יצור עם יכולת כזו יכול להתחבר ליצור אחר כאשר הוא או היצור האחר נכנסים למגרש. במקרה זה, שני היצורים יקבלו יכולת כלשהי עד שאחד מהם מת.
*'''Buyback''' - כאשר כישוף עם יכולת כזו משוחק, ניתן לבצע פעולה מסוימת. אם עושים אותה, הוא חוזר ליד במקום ללכת לבית הקברות.
▲*
== מג'יק בישראל ==
שורה 207 ⟵ 209:
בשנת [[2013]] הוכרז בפעם השנייה ישראלי כאלוף עולם במג'יק. [[שחר שנהר]] זכה באליפות העולם לשנה זו שנערכה ב[[אמסטרדם]]. שנה לאחר מכן הפך שנהר לראשון בעולם שזוכה בשתי אליפויות, כאשר זכה באליפות לשנת [[2014]], שנערכה ב[[ניס]].
בשנת 2018 ישראל הגיעה למקום השני באליפות העולם הקבוצתית במג'יק.
== קישורים חיצוניים ==
|