Civilization – הבדלי גרסאות

תוכן שנמחק תוכן שנוסף
מ ניקיון פרמטרים בתבנית מידע משחק (תג) (דיון)
תגיות: עריכה ממכשיר נייד עריכה מיישום נייד עריכה מאפליקציית אנדרואיד
שורה 36:
המשחק הוא משחק [[משחק אסטרטגיה|אסטרטגיה]] מבוסס תורים, בו השחקן מגלם מנהיג של תרבות עתיקה ועליו להובילה במהלך 6000 שנות היסטוריה (מ-4000 לפנה"ס עד לשנת 2000). על השחקן לבנות ערים, לחקור טכנולוגיות ולהתמודד עם תרבויות אחרות על ידי [[דיפלומטיה]], הסכמי סחר ו[[מלחמה|מלחמות]].
 
הממשק והגרפיקה פשוטים יחסית אך המשחק עצמו מורכב למדי. על השחקן להחליט החלטות היכן לבנות [[עיר|ערים]] (הגידול באוכלוסיית העיר, כמו גם היקף הייצור או המחקר שלה, יתפתחו בהתאם למשאבי המזון, הטבעוהמחצבים סביב לעיר, אותן ניתןניתם לשפר באמצעות בניית תשתיות או שיפורים טכנולוגיים כמו תחנת כוח או ספריה), איזה תשתיות לפתח סביב לערים (דרכים, מערכות השקיה, מכרות וכו'), מה תבנה העיר בתקופה הקרובה (שיפור לעיר, יחידה צבאית או [[שבעת פלאי תבל|פלא עולם]]), כיצד לאזן את ה[[תקציב]] וכיצד לחלק אותו בין [[מדע]], אוצר ומותרות (כדי להימנע ממרד אוכלוסיה), באיזה מחקר מדעי על החוקרים להתמקד (האם לחקור את ה[[מתמטיקה]] או את הפקת ה[[ברזל]]?), איזו צורת שלטון תהיה בציבליזציהבציוויליזציה, האם להשקיע הרבה במחקר [[כלכלה]] ודיפלומטיהו[[דיפלומטיה]] או בבניןבבניין כוח צבאי[[צבא]]י, ואילו קשרים לקשור עם תרבויות אחרות (בריתות, נייטרליות או יחסי איבה). כמו כן השחקן נותן הוראות ליחידות [[צבא]], ריגול והנדסהו[[הנדסה]] שבנה ומנייד אותן על פני המפה.
 
את המשחק אפשר לנצח במספר דרכים:
* להשתלט על העולם: [[כיבוש]] כל התרבויות האחרות.
* לשלוח ראשון [[חללית]] שתצליח ליישב את מערכת הכוכבים הקרובה ביותר לשמש, [[אלפא קנטאורי]].
* לנצח בנקודות (המשחק מעניק לכל תרבות ניקוד על סמך השגיה התרבותיים, הכלכליים, המדעיים, הצבאיים וההתפתחותיים).
 
 
== ציויליזציות במשחק ==