צג – הבדלי גרסאות
תוכן שנמחק תוכן שנוסף
מאין תקציר עריכה |
TheGamerGG2805 (שיחה | תרומות) תיקון טעויות לשוניות והוספת מידע |
||
שורה 12:
# [[צג פלזמה|פלזמה]]
# [[מקרן]]
#QLED
[[קובץ:Flud App for iPad.jpg|ממוזער|250px|צג דק של מכשיר נייד.]]
הצגים נמדדים במספר תכונות, בהן:
*תכונות מיוחדות: לדוגמא HDR (טווח דינמי גבוה), צג קעור וכו'[[קובץ:Applevision 750 Display 17”.jpg|שמאל|ממוזער|250px|צג מחשב מסוג שפופרת קרן קתודית]]'''[[רזולוציה]]''': גודל התמונה ב[[פיקסל]]ים. לכל תמונה יש [[יחס גובה-רוחב (צג)|יחס גובה-רוחב]], לדוגמה: תמונה שגובהה 1080 פיקסלים ורוחבה 1920 פיקסלים היחס גובה-רוחב שלה יהיה 16:9. הרזולוציות הנפוצות כיום הן 1080×1920 (Full HD) ו-
*'''[[גודל נקודה]]''': גודלו הפיזי של כל פיקסל במסך LCD. מסך המורכב מפיקסלים קטנים יותר, מכיל בגודל נתון יותר פיקסלים, דבר המשפר את איכות וחדות התמונה המוצגת עליו. גודל נקודה נמדד במ"מ. למסך CRT יש על פי רוב, גודל נקודה קטן מזה של מסך LCD בעל גודל תצוגה ויחס גובה-רוחב זהים (לדוגמה
*'''[[קצב רענון]] (נקרא גם תדר רענון)''': קובע את קצב פליטת האור
*'''זמן תגובה''': הזמן העובר מרגע קבלת האות מכרטיס גרפי, ועד להופעת התמונה על הצג. זמן זה נמדד באלפיות השנייה. ככל שזמן התגובה קצר יותר, כך ניתן לצמצם יותר את התופעה של מריחת התמונה. עקרונית, יש
*'''יחס הניגודיות''': ההבדל בין הלבן המאיר ביותר לשחור החשוך ביותר שהצג יכול להציג. ככל שהיחס גדול יותר כך מוצגים התמונה והצבעים בצורה טובה יותר.
*'''בהירות''': מציין את העוצמה המרבית של תאורת הצג ביחידות של cd/m² (מספר נרות הפזורים למטר מרובע). ככל שנתון זה גבוה, נקבל תמונה טובה ובהירה יותר. צגי [[שפופרת קרן קתודית (התקן תצוגה)|CRT]] בהירים מצגי [[LCD]], מאחר שבצגי LCD נדרש להאיר את הפיקסלים על ידי תאורה אחורית, בעוד שבצגי CRT הפיקסלים מאירים בכוחות עצמם.
|