דום (משחק וידאו, 2016) – הבדלי גרסאות

תוכן שנמחק תוכן שנוסף
מ בוט החלפות: גיהנום, את\1
מ כרסאות->גרסאות - תיקון תקלדה בקליק
שורה 56:
 
=== פיתוח מחדש ===
מקורות פנימיים גילו שהפיתוח התחיל מחדש בשנת 2011. באוגוסט 2013 טים ווילץ הכריז כי צוות הפיתוח נמצא בספק גדול אם הכותר הבא בסדרת דום אכן ייקרא בשם "דום 4", מה שהותיר את גורל המשחק הרביעי בתעלומה. אך ב-29 בפברואר 2014 חשפה Bethesda כי כל מי שיעשה הזמנה מוקדמת למשחק [[Wolfenstein: The New Order]] יקבל בנוסף למשחק גם קוד גישה בחינם לבטא הסגורה של המשחק - שנודע כעת סתם כ"דום" ולא כ"דום 4". מספר שחקנים קיבלו את הגישה לאלפא הסגורה של המשחק שיצאה בדצמבר 2015. הבטא הסגורה של המשחק יצאה במרץ 2016 ולאחר מכן בטא פתוחה שהופצה בחינם ב[[סטים]] באפריל 2016. כרסאותגרסאות אלו כללו רק מצב מרובה משתתפים.
 
הטריילרים שנחשפו לעיני הציבור בתערוכות E3 של שנת 2014 ומאוחר יותר גם בכנס QuakeCon חשפו מספר אלמנטים חדשים במשחקיות: מערכת קרב פנים אל פנים שאיתה השחקן יוכל להתעלל ולגדוע את איברי האויב בדרכים מזוויעות, מהלכי סיום, אפשרות לגדוע את ידיהם של גופות ולהשתמש בטביעות היד שלהם כדי לפתוח דלתות נעולות, ואפשרות לבצע "קפיצה כפולה" כדי לעבור מכשולים שונים (בדומה ל[[Unreal Tournament 2004]] ו[[Unreal Tournament 3]]). ביולי 2014 נחשף כי דייגו סוסה, המהנדס הגרפי הראשי של חברת קרייטק (החברה שעמדה מאחורי [[קרייסיס]] וכל המשכיו) עזב את קרייטק כדי לעבור לצוות הפיתוח של המשחק בחברת איד. טריילר רשמי שהציג לראשונה את המשחקיות במשחק נחשף בתערוכת E3 של 2015, ובו הוצג גיבור המשחק קוטל מפלצות באמצעות רובה ציד דו קני (נשק שחזר מדום 2) ובסופו של דבר נקטל באכזריות בידי מפלצת בשם Revenant באמצעות גדיעת איברי השחקן. הקהל שיבח את המשחק אף על פי שנמתחה עליו ביקורת על היותו "אלים מדיי". בתגובה לכך Bethesda מסרה כי "מטרת המשחק היא לאפשר לשחקנים לכלות את זעמם על שדים במשחק במקום על בני אדם תמימים, ואם משחקי וידאו אלימים הם לא הטעם שלכם, אז Doom הוא כלל וכלל לא בשבילכם".