שיווי משקל נאש – הבדלי גרסאות

תוכן שנמחק תוכן שנוסף
סקריפט החלפות (,), החלפה (הטוב ביותר)
שורה 1:
[[קובץ:John f nash 20061102 3.jpg|שמאל|ממוזער|[[ג'ון פורבס נאש]]]]
ב[[תורת המשחקים]], '''שיווי משקל נאש''' (ב[[אנגלית]]: '''Nash equilibrium''', על שם [[ג'ון פורבס נאש]]) הוא מושג המשמש בחקר משחקים שאינם [[משחק שיתופי|שיתופיים]], כלומר משחקים שבהם השחקנים אינם מתקשרים ביניהם, ולכן אינם יכולים לקבל החלטות משותפות.
 
נקודת שיווי משקל במשחק היא צירוף של אסטרטגיות השחקנים ([[תכסיס (תורת המשחקים)|תכסיסים]]), כך שלאף אחד מהשחקנים לא משתלם לשנות את האסטרטגיה שלו אם שאר השחקנים אינם משנים את האסטרטגיה שלהם. שיווי משקל נאש אינו בהכרח מצב [[יעילות פארטו|יעיל פארטו]] כפי שמדגימה [[דילמת האסיר]], ובמקרה בו נוצר שיווי משקל שאינו יעיל פארטו, קיים תמריץ לאחד או יותר מהשחקנים להציע תשלום צד לשחקנים אחרים כדי להביא את המערכת למצב יעיל פארטו.
שורה 8:
 
==שיווי משקל בתכסיסים טהורים==
{{סימון מתמטי}}נניח שיש <math>I</math> שחקנים וכל שחקן <math> i \in \left \{ 1, 2, \ldots , I \right \} </math> יכול לבחור אסטרטגיה (תכסיס) אחת מתוך קבוצת האסטרטגיות הקיימות עבורו: <math>s_j \in S_i</math>. נסמן את צירוף האסטרטגיות של כל השחקנים באות <math>s</math> (ללא סימון שחקן): <math> s \in S = S_1 \times S_2 \times \cdots \times S_I </math> . תוצאת המשחק נקבעת לפי צירוף האסטרטגיות וכך גם ווקטור התשלום לשחקנים: <math> g\left ( s \right ) </math>. נהוג לכתוב את צירוף האסטרטגיות מנקודת מבטו של שחקן <math> i </math> כך: <math> s = \left ( s_i, s_{-i} \right ) </math> . כלומר, האסטרטגיה שלי והאסטרטגיה של שאר השחקנים.
 
צירוף האסטרטגיות <math> s^*=\left (s_1^*,s_2^*,\ldots,s_I^*\right ) </math> הוא שיווי משקל נאש אם לכל שחקן i מתקיים:
<math> g\left ( s_i^*,s_{-i}^* \right )
\ge g \left (s_i, s_{-i}^* \right ) </math> לכל <math> s_i \in S_i </math>
כלומר אין <math>s_i</math> שיכול להביא לתשלום גבוה יותר כל עוד שאר השחקנים "תקועים" עם <math>s_i^*</math>.
 
דוגמה:
נניח שני שחקנים. שחקן 1 יכול לבחור בין תכסיסים <math>S_1 = \left ( A, B, C \right )</math> ושחקן 2 יכול לבחור מתוך הקבוצה <math>S_2 = \left ( d, e, f \right )</math> . התשלומים מתוארים בעזרת הטבלה הבאה (כל משבצת היא כמו הפונקציה
<math>g\left ( s \right )</math> כאשר <math>s</math> הוא הצירוף הרלוונטי של השורה והטור (Ae לדוגמה). התשלום של שחקן 1 מופיע קודם ואחריו התשלום של שחקן 2.
 
שורה 43:
|}
 
עבור כל אחד מהצירופים של האסטרטגיות אנחנו יכולים לבדוק האם הוא שיווי משקל נאש. ישנם שני שיוויי משקל נאש במשחק זה. הראשון הוא <math>\left ( A, d \right )</math> עם תשלומים <math>\left ( 4, 4 \right )</math>. כל עוד שחקן 1 בוחר A, הדבר הטוב ביותר ששחקן 2 יכול לעשות זה לבחור d. כל אסטרטגיה אחרת מצד שחקן 2 תפחית את התשלום עבורו. אם יבחר e יקבל 3 ואם יבחר f יקבל 2. כעת, אם שחקן 2 בוחר ב-d, הדבר הכיהטוב טובביותר ששחקן 1 יכול לעשות זה לבחור A. כל אסטרטגיה אחרת מצד שחקן 1 תפחית את התשלום שלו מ-4 ל-2, לכן לא משתלם לו לסטות מ-A.
 
שיווי משקל נוסף הוא <math>\left ( B, f \right )</math> עם תשלומים <math>\left ( 2, 3 \right )</math> . אם שחקן 1 בוחר B, שחקן 2 אינו יכול לשפר את מצבו. הוא יכול להשיג אותו תשלום אם יבחר d, אך הוא לא יוכל להשיג יותר מ-3. לכן אין לו בעיה להישאר עם f. כעת, אם שחקן 2 נשאר על f, הדבר הטוב ביותר ששחקן 1 יכול לעשות זה לבחור B.
שורה 51:
== שיווי משקל בתכסיסים מעורבים ==
כעת נרחיב את הבחירה של השחקן מבחירה של [[תכסיס]] מסוים להגרלה בין תכסיסים ([[תכסיס מעורב]]). לדוגמה, במקום לבחור <math>A</math> במשחק הקודם, שחקן 1 יכול להטיל קובייה ולשחק <math>A</math> אם התוצאה היא 1 או 2, <math>B</math> אם התוצאה היא 3 או 4, או <math>C</math> אם התוצאה היא 5 או 6. כך השחקן מערב את התכסיסים באופן כזה שהוא משחק כל אחת מהאסטרטגיות ב[[הסתברות]] שליש.
 
 
{| align=left border="1" cellpadding="4" cellspacing="0" style="margin: 1em 1em 1em 1em; background: #f9f9f9; border: 1px #aaa solid; border-collapse: collapse; font-size: 95%;"