בורג – הבדלי גרסאות
תוכן שנמחק תוכן שנוסף
שלום1234321 (שיחה | תרומות) מ ביטול גרסה 26986952 של 212.179.207.209 (שיחה) |
|||
שורה 40:
בשחרור ברגים שהוברגו בכוח רב או שהיו מהודקים במשך שנים והצטברה בהם [[חלודה]] ניתן להיעזר בזרוע מגבירת מומנט או ב"אימפקט דרייבר"/מברג דפיקה" שהוא מכשיר הממיר כוח של מכת [[פטיש]] לתנועה סיבובית המשחררת את הבורג. אימפקט דרייבר מאולתר קרוי בעגה "[[מברג רוסי]]" ועיקרו הכאה באיזמל ופטיש על היקף ראש הבורג לשם שחרורו. לעיתים הדרך היחידה להוצאת בורג היא [[קדיחה|קדיחתו]] - דבר שלרוב נעשה עקב שחיקת ראש הבורג.
import java.util.Scanner;
class Main {
public static void main(String[] args) {
Scanner obj = new Scanner(System.in);
//הגדרת קבוע //
int BOARD_SIZE = 26;
//הגדרת משתנים //
boolean[] board = new boolean[BOARD_SIZE];
char cellStatus;
int pawn;
//קלט הלוח //
System.out.println("Enter the board details: Type M for a cell with a mine, and F for a free cell: ");
for (int i = 0; i < board.length; i++)
{
System.out.print("Enter status of cell number " + (i+1));
cellStatus = obj.nextLine().charAt(0);
board[i] = (cellStatus == 'F');
}
// קלט מיקום השחקן והתאמתו לאופן שמירת הלוח //
System.out.print("Enter the pawn position: ");
pawn = obj.nextInt();
//פלט //
System.out.println("Throws that lead to empty positions: ");
for (int i = 0 ; i<=6 ; i++){
if(pawn + i<=25)
if (board[pawn + i]== true)
System.out.println(i+1);
}
}// main
}
==היסטוריה==
|