ג'ון הורטון קונוויי – הבדלי גרסאות

תוכן שנמחק תוכן שנוסף
כך נכון.
מ ←‏שעשועי מתמטיקה: קישורים פנימיים
שורה 28:
קונוויי היה פעיל ביצירת משחקים מתמטיים, וקיים בתחום זה קשר מתמשך עם [[מרטין גרדנר]], [[בעל טור]] בנושא זה בירחון "[[סיינטיפיק אמריקן]]". בשנת 1970 המציא קונווי [[אוטומט תאי]] שנודע בשם "[[משחק החיים (אוטומט תאי)|משחק החיים]]". המשחק עורר עניין רב לאחר שבאוקטובר 1970 פורסם בטורו של גרדנר.{{הערה|Martin Gardner, [https://web.stanford.edu/class/sts145/Library/life.pdf The fantastic combinations of John Conway's new solitaire game "life"], Scientific American 223, October 1970)}} המשחק נתן דחיפה ניכרת לחקר אוטומטים תאיים והעסיק רבות חוקרי [[בינה מלאכותית]]. באוניברסיטאות רבות הוא משמש תרגיל [[תכנות]] לסטודנטים בקורסי תכנות ובקורסי מבוא ל[[מדעי המחשב]].
 
עוד בשנת 1967 פרסם גרדנר את המשחק "[[Sprouts]]" {{אנ|Sprouts (game)}} שיצרו קונוויי ומייקל פטרסון, ובשנת 1972 פרסם את המשחק [[Hackenbush]] {{אנ|Hackenbush}} שיצר קונוויי. גרדנר פרסם גם יצירות מתמטיות של קונוויי, בהן [[בעיית המלאך]] {{אנ|Angel problem}} ו[[מספר סוריאליסטי|מספרים סוריאליסטיים]].
 
קונוויי היה משתתף קבוע בכינוסיבאירועי גרדנרהארגון החינוכי [[G4G]] {{אנגאנ|Gathering 4 Gardner}} לשימור מורשתו של מרטין גרדנר.
 
המשחקים המוזכרים לעיל, ומשחקים רבים אחרים, זכו לניתוח מתמטי בספרם של [[אלווין ברלקמפ]], קונוויי ו[[ריצ'רד גאי]], "Winning Ways for your Mathematical Plays" {{אנ|Winning Ways for your Mathematical Plays}}.